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	<title>The Beauty and The Robot - Contributi dell&#039;utente [it]</title>
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	<updated>2026-04-17T00:45:54Z</updated>
	<subtitle>Contributi dell&amp;#039;utente</subtitle>
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		<id>https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=Dall%27idea_al_prodotto_finito,_corso_pratico_per_convertire_le_proprie_idee_in_oggetti_artistici_come_Candele,_saponi_e_oggetti_ceramici&amp;diff=82</id>
		<title>Dall&#039;idea al prodotto finito, corso pratico per convertire le proprie idee in oggetti artistici come Candele, saponi e oggetti ceramici</title>
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		<updated>2026-01-19T11:19:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Htsoft: /* 1°giorno */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Dall&#039;idea al prodotto finito, corso pratico per convertire le proprie idee in oggetti artistici come candele, saponi e oggetti gesso ceramici}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obbiettivo del corso ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo scopo del corso è mostrare tutti passaggi che portano dall&#039;ideazione di un oggetto alla sua realizzazione adoperando sia tecniche moderne che classiche. Si va dall&#039;uso delle Intelligenze Artificiali, all&#039;uso delle Stampanti 3D fino alla creazione degli stampi per colata ai vari dettagli nella creazione dei singoli prodotti come Candele, Saponi e statue in Gesso Ceramica. Tutto con un approccio pratico che porterà alla realizzazione degli oggetti che il discente potrà esporre immediatamente per mostrarlo alle persone di suo interesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Programma del corso ==&lt;br /&gt;
Il corso si svolge lungo due giornate. Si inizia alle 10:00 e si finisce alle 18:00 con una pausa pranzo dalle 13:00 alle 14:00. Di seguito il programma suddiviso giornata per giornata:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Giorno 1 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Introduzione, materiale necessario per la produzione e i DPI (Dispositivi di Protezione Individuale)&lt;br /&gt;
* Uso di ChatGPT, Meshy e MakerLab per la creazione di un modello 3D stampabile: descrizione dei prompt, caricamento di immagini di riferimento, scelta dei parametri per migliorare il risultato e generazione del proprio modello 3D&lt;br /&gt;
* Stampanti 3D: quali scegliere? Caratteristiche ed approfondimenti, preparazione del modello per la stampa, accorgimenti in base al tipo di stampante, avvio della stampa per la produzione del modello positivo&lt;br /&gt;
* Preparazione dello stampo con silicone per colata: scelta del tipo di silicone e degli shore, preparazione dello stampo e collocazione del pezzo. Preparazione del silicone per la colata e colatura di quest’ultimo&lt;br /&gt;
* Sessione di Q&amp;amp;A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Giorno 2 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Chiarimenti sulle possibilità dell’uso dell’intelligenza artificiale e sulla stampa 3D&lt;br /&gt;
* Sformatura del pezzo e pulizia dello stampo&lt;br /&gt;
* Stampi bivalve e monovalva: quando usarli&lt;br /&gt;
* Preparazione del prodotto (cera o sapone) per la colata&lt;br /&gt;
* Colata del prodotto e suo raffreddamento&lt;br /&gt;
* Sformatura e pulizia&lt;br /&gt;
* Sessione Q&amp;amp;A&lt;br /&gt;
* Consegna degli attestati e del materiale didattico (le slide ed i modelli 3D saranno accessibili attraverso un link a Google Drive)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Materiale fornito con il corso ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dispense del corso&lt;br /&gt;
* Accesso al materiale online&lt;br /&gt;
* Accesso al gruppo telegram per scambiarsi informazioni, consigli e quanto necessario&lt;br /&gt;
* Quadernone e penna per prendere appunti&lt;br /&gt;
* Paletta in silicone per girare le miscelazioni&lt;br /&gt;
* Accesso al materiale del laboratorio&lt;br /&gt;
* Tutto quanto prodotto durante il corso&lt;br /&gt;
* Visita guidata alla mostra The Beauty and The Robot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prezzi ==&lt;br /&gt;
Il costo complessivo del corso è di euro &#039;&#039;&#039;400,00 IVA Inclusa&#039;&#039;&#039;, da versare come segue: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Euro 150,00 al momento della prenotazione del corso&lt;br /&gt;
* Euro 300,00 al momento almeno 72 ore prima dell&#039;inizio del corso&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In caso di mancata partecipazione totale o parziale al corso non si ha diritto ad alcun rimborso delle somme precedentemente versate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il mancato saldo del corso entro le tempistiche stabilite non permetterà l&#039;accesso al corso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informazioni ==&lt;br /&gt;
Per le informazioni e la registrazione al corso è possibile inviare un whatsapp o effettuare una chiamata al seguente numero telefonico: +39 391 3782164&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E&#039; possibile stabilire un incontro conoscitivo prima di partecipare al corso per comprendere al meglio come questo sarà svolto.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Htsoft</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=Dall%27idea_al_prodotto_finito,_corso_pratico_per_convertire_le_proprie_idee_in_oggetti_artistici_come_Candele,_saponi_e_oggetti_ceramici&amp;diff=81</id>
		<title>Dall&#039;idea al prodotto finito, corso pratico per convertire le proprie idee in oggetti artistici come Candele, saponi e oggetti ceramici</title>
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		<updated>2026-01-19T11:18:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Htsoft: Aggiornato programma ed orari&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Dall&#039;idea al prodotto finito, corso pratico per convertire le proprie idee in oggetti artistici come candele, saponi e oggetti gesso ceramici}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obbiettivo del corso ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo scopo del corso è mostrare tutti passaggi che portano dall&#039;ideazione di un oggetto alla sua realizzazione adoperando sia tecniche moderne che classiche. Si va dall&#039;uso delle Intelligenze Artificiali, all&#039;uso delle Stampanti 3D fino alla creazione degli stampi per colata ai vari dettagli nella creazione dei singoli prodotti come Candele, Saponi e statue in Gesso Ceramica. Tutto con un approccio pratico che porterà alla realizzazione degli oggetti che il discente potrà esporre immediatamente per mostrarlo alle persone di suo interesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Programma del corso ==&lt;br /&gt;
Il corso si svolge lungo due giornate. Si inizia alle 10:00 e si finisce alle 18:00 con una pausa pranzo dalle 13:00 alle 14:00. Di seguito il programma suddiviso giornata per giornata:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1°giorno ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Introduzione, materiale necessario per la produzione e i DPI (Dispositivi di Protezione Individuale)&lt;br /&gt;
* Uso di ChatGPT, Meshy e MakerLab per la creazione di un modello 3D stampabile: descrizione dei prompt, caricamento di immagini di riferimento, scelta dei parametri per migliorare il risultato e generazione del proprio modello 3D&lt;br /&gt;
* Stampanti 3D: quali scegliere? Caratteristiche ed approfondimenti, preparazione del modello per la stampa, accorgimenti in base al tipo di stampante, avvio della stampa per la produzione del modello positivo&lt;br /&gt;
* Preparazione dello stampo con silicone per colata: scelta del tipo di silicone e degli shore, preparazione dello stampo e collocazione del pezzo. Preparazione del silicone per la colata e colatura di quest’ultimo&lt;br /&gt;
* Sessione di Q&amp;amp;A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2°giorno ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Chiarimenti sulle possibilità dell’uso dell’intelligenza artificiale e sulla stampa 3D&lt;br /&gt;
* Sformatura del pezzo e pulizia dello stampo&lt;br /&gt;
* Stampi bivalve e monovalva: quando usarli&lt;br /&gt;
* Preparazione del prodotto (cera o sapone) per la colata&lt;br /&gt;
* Colata del prodotto e suo raffreddamento&lt;br /&gt;
* Sformatura e pulizia&lt;br /&gt;
* Sessione Q&amp;amp;A&lt;br /&gt;
* Consegna degli attestati e del materiale didattico (le slide ed i modelli 3D saranno accessibili attraverso un link a Google Drive)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Materiale fornito con il corso ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dispense del corso&lt;br /&gt;
* Accesso al materiale online&lt;br /&gt;
* Accesso al gruppo telegram per scambiarsi informazioni, consigli e quanto necessario&lt;br /&gt;
* Quadernone e penna per prendere appunti&lt;br /&gt;
* Paletta in silicone per girare le miscelazioni&lt;br /&gt;
* Accesso al materiale del laboratorio&lt;br /&gt;
* Tutto quanto prodotto durante il corso&lt;br /&gt;
* Visita guidata alla mostra The Beauty and The Robot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prezzi ==&lt;br /&gt;
Il costo complessivo del corso è di euro &#039;&#039;&#039;400,00 IVA Inclusa&#039;&#039;&#039;, da versare come segue: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Euro 150,00 al momento della prenotazione del corso&lt;br /&gt;
* Euro 300,00 al momento almeno 72 ore prima dell&#039;inizio del corso&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In caso di mancata partecipazione totale o parziale al corso non si ha diritto ad alcun rimborso delle somme precedentemente versate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il mancato saldo del corso entro le tempistiche stabilite non permetterà l&#039;accesso al corso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informazioni ==&lt;br /&gt;
Per le informazioni e la registrazione al corso è possibile inviare un whatsapp o effettuare una chiamata al seguente numero telefonico: +39 391 3782164&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E&#039; possibile stabilire un incontro conoscitivo prima di partecipare al corso per comprendere al meglio come questo sarà svolto.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Htsoft</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=I_Corsi&amp;diff=80</id>
		<title>I Corsi</title>
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		<updated>2026-01-19T11:15:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Htsoft: Aggiunta la data per il corso Colora l&amp;#039;Epico&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La mostra The Beauty and The Robot non vuole soltanto essere un&#039;esposizione di giocattoli ma lo scopo è di mettere in contatto persone con le stesse passioni ed aiutare chi decide di iniziare ad occuparsi, o di approfondire, alcune tematiche creative.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le attività si dividono essenzialmente in due grandi gruppi: i Workshop, inclusi nel prezzo del biglietto della mostra e della durata di una o due ore, ed i corsi, della durata più lunga, con un costo a parte, dedicati agli approfondimenti, sia teorici che pratici su diversi argomenti, tenuti da esperti del settore con comprovata esperienza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Il Calendario degli eventi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dall&#039;idea al prodotto finito, corso pratico per convertire le proprie idee in oggetti artistici come Candele, saponi e oggetti ceramici|7-8 Febbraio 2025: Dall&#039;idea al prodotto finito, corso pratico per convertire le proprie idee in oggetti artistici come candele, saponi ed oggetti gesso ceramici.]]&lt;br /&gt;
* [[Dall&#039;idea al prodotto finito, corso pratico per convertire le proprie idee in oggetti artistici come Candele, saponi e oggetti ceramici|14-15 Marzo 2025: Dall&#039;idea al prodotto finito, corso pratico per convertire le proprie idee in oggetti artistici come candele, saponi ed oggetti gesso ceramici.]]&lt;br /&gt;
* 22 Marzio 2025: Colora l&#039;Epico, il tuo corso per miniature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== I Workshop ==&lt;br /&gt;
I workshop sono brevi corsi introduttivi a diversi argomenti, sono tenuti generalmente la domenica mattina a rotazione ed hanno la durata di una o due ore. Richiedono la prenotazione da parte dei visitatori, a causa di un numero limitato di posti e sono compresi nel prezzo di ingresso alla mostra. I workshop hanno un approccio teorico/pratico e si concentrano su specifici argomenti, l&#039;obbiettivo è di fornire una conoscenza adeguata di quanto si va ad illustrare permettendo agli uditori di apprendere le basi dell&#039;argomenti per poi proseguire essi stessi nell&#039;approfondimento della materia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Di seguito la lista dei workshop tenuti, per sapere quale si tiene la domenica in cui desiderate venire vi consigliamo di contattare l&#039;organizzazione tramite whatsapp al numero 3913782164 al fine di effettuare anche l&#039;eventuale prenotazione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Introduzione alla Stampa 3D a filamento&lt;br /&gt;
* Introduzione alla Stampa 3D a resina&lt;br /&gt;
* Introduzione all&#039;uso dei plotter taglierini&lt;br /&gt;
* Come adoperare la ruota colori&lt;br /&gt;
* Come adoperare il taglia polistirolo fisso della Proxxon&lt;br /&gt;
* Come adoperare il taglia polistirolo a mano&lt;br /&gt;
* Basi per la creazione di un diorama&lt;br /&gt;
* Basi di prompt Engineering con le Intelligenze Artificiali&lt;br /&gt;
* Basi della modellazione 3D con Blender&lt;br /&gt;
* Introduzione alla creazione di saponi&lt;br /&gt;
* Introduzione alla creazione di candele&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== I Corsi Specialistici ==&lt;br /&gt;
I corsi specialistici hanno durata più lunga, si tengono, generalmente in orario serale e comunque al di fuori dell&#039;orario di apertura regolare della mostra. Hanno carattere teorico pratico ed affrontano gli argomenti trattati in modo approfondito. Al termine del corso gli utenti avranno tutte le conoscenze necessarie sull&#039;argomento del corso stesso e potranno iniziare a cimentarsi su di esso fin da subito, sicuri dei risultati che otterranno. I corsi sono divisi in teoria e laboratorio e non sono compresi nel prezzo di ingresso della mostra ma hanno un costo a parte. Per sapere le date di inizio, le modalità di somministrazione ed il listino prezzi, contattate l&#039;organizzazione tramite whatsapp al numero 3913782164.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutti i corsi sono tenuti da personale altamente qualificato dotato di eventuali certificazioni in materia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per i laboratori potrebbe essere richiesto che i discenti si dotino di strumenti appositi, come ad esempio PC o Tablet personale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Di seguito la lista dei corsi specialistici tenuti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Intelligenza Artificiale, uso dei BOT e degli altri strumenti per farsi assistere nel proprio lavoro&lt;br /&gt;
* Stampa 3D tutto quel che c&#039;è da sapere ed ancora un po&#039;&lt;br /&gt;
* Corso di FreeCAD per modellare gli oggetti per la stampa 3D&lt;br /&gt;
* Corso di Blender 3D&lt;br /&gt;
* Corso completo sulla creazione degli stampi per la creazione di prodotti da colata&lt;br /&gt;
* Sviluppo di videogames, dal Game Design alla pubblicazione sugli store. Versione Unity 3D&lt;br /&gt;
* Sviluppo di videogames, dal Game Design alla pubblicazione sugli store. Versione Unreal Engine&lt;br /&gt;
* Dipingere le stampe 3D, uso dei pennelli e dell&#039;aerografo, tecniche base ed avanzate.&lt;br /&gt;
* Corso completo sulla creazione di Diorami, dalle basi all&#039;uso dei sistemi elettronici per automatizzare le funzioni.&lt;br /&gt;
* Corso completo sulla creazione di candele&lt;br /&gt;
* Corso completo sulla creazione dei saponi con la tecnica del Melt &amp;amp; Pour&lt;br /&gt;
* Corso completo sulla creazione di oggetti in Gesso/Ceramica&lt;br /&gt;
* [[Dall&#039;idea al prodotto finito, corso pratico per convertire le proprie idee in oggetti artistici come Candele, saponi e oggetti ceramici|Dall&#039;idea al prodotto finito, corso pratico per convertire le proprie idee in oggetti artistici come candele, saponi e oggetti gesso ceramici]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Htsoft</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=I_Corsi&amp;diff=79</id>
		<title>I Corsi</title>
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		<updated>2026-01-19T11:12:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Htsoft: /* Le date degli eventi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La mostra The Beauty and The Robot non vuole soltanto essere un&#039;esposizione di giocattoli ma lo scopo è di mettere in contatto persone con le stesse passioni ed aiutare chi decide di iniziare ad occuparsi, o di approfondire, alcune tematiche creative.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le attività si dividono essenzialmente in due grandi gruppi: i Workshop, inclusi nel prezzo del biglietto della mostra e della durata di una o due ore, ed i corsi, della durata più lunga, con un costo a parte, dedicati agli approfondimenti, sia teorici che pratici su diversi argomenti, tenuti da esperti del settore con comprovata esperienza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Il Calendario degli eventi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dall&#039;idea al prodotto finito, corso pratico per convertire le proprie idee in oggetti artistici come Candele, saponi e oggetti ceramici|7-8 Febbraio 2025: Dall&#039;idea al prodotto finito, corso pratico per convertire le proprie idee in oggetti artistici come candele, saponi ed oggetti gesso ceramici.]]&lt;br /&gt;
* [[Dall&#039;idea al prodotto finito, corso pratico per convertire le proprie idee in oggetti artistici come Candele, saponi e oggetti ceramici|14-15 Marzo 2025: Dall&#039;idea al prodotto finito, corso pratico per convertire le proprie idee in oggetti artistici come candele, saponi ed oggetti gesso ceramici.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== I Workshop ==&lt;br /&gt;
I workshop sono brevi corsi introduttivi a diversi argomenti, sono tenuti generalmente la domenica mattina a rotazione ed hanno la durata di una o due ore. Richiedono la prenotazione da parte dei visitatori, a causa di un numero limitato di posti e sono compresi nel prezzo di ingresso alla mostra. I workshop hanno un approccio teorico/pratico e si concentrano su specifici argomenti, l&#039;obbiettivo è di fornire una conoscenza adeguata di quanto si va ad illustrare permettendo agli uditori di apprendere le basi dell&#039;argomenti per poi proseguire essi stessi nell&#039;approfondimento della materia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Di seguito la lista dei workshop tenuti, per sapere quale si tiene la domenica in cui desiderate venire vi consigliamo di contattare l&#039;organizzazione tramite whatsapp al numero 3913782164 al fine di effettuare anche l&#039;eventuale prenotazione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Introduzione alla Stampa 3D a filamento&lt;br /&gt;
* Introduzione alla Stampa 3D a resina&lt;br /&gt;
* Introduzione all&#039;uso dei plotter taglierini&lt;br /&gt;
* Come adoperare la ruota colori&lt;br /&gt;
* Come adoperare il taglia polistirolo fisso della Proxxon&lt;br /&gt;
* Come adoperare il taglia polistirolo a mano&lt;br /&gt;
* Basi per la creazione di un diorama&lt;br /&gt;
* Basi di prompt Engineering con le Intelligenze Artificiali&lt;br /&gt;
* Basi della modellazione 3D con Blender&lt;br /&gt;
* Introduzione alla creazione di saponi&lt;br /&gt;
* Introduzione alla creazione di candele&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== I Corsi Specialistici ==&lt;br /&gt;
I corsi specialistici hanno durata più lunga, si tengono, generalmente in orario serale e comunque al di fuori dell&#039;orario di apertura regolare della mostra. Hanno carattere teorico pratico ed affrontano gli argomenti trattati in modo approfondito. Al termine del corso gli utenti avranno tutte le conoscenze necessarie sull&#039;argomento del corso stesso e potranno iniziare a cimentarsi su di esso fin da subito, sicuri dei risultati che otterranno. I corsi sono divisi in teoria e laboratorio e non sono compresi nel prezzo di ingresso della mostra ma hanno un costo a parte. Per sapere le date di inizio, le modalità di somministrazione ed il listino prezzi, contattate l&#039;organizzazione tramite whatsapp al numero 3913782164.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutti i corsi sono tenuti da personale altamente qualificato dotato di eventuali certificazioni in materia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per i laboratori potrebbe essere richiesto che i discenti si dotino di strumenti appositi, come ad esempio PC o Tablet personale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Di seguito la lista dei corsi specialistici tenuti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Intelligenza Artificiale, uso dei BOT e degli altri strumenti per farsi assistere nel proprio lavoro&lt;br /&gt;
* Stampa 3D tutto quel che c&#039;è da sapere ed ancora un po&#039;&lt;br /&gt;
* Corso di FreeCAD per modellare gli oggetti per la stampa 3D&lt;br /&gt;
* Corso di Blender 3D&lt;br /&gt;
* Corso completo sulla creazione degli stampi per la creazione di prodotti da colata&lt;br /&gt;
* Sviluppo di videogames, dal Game Design alla pubblicazione sugli store. Versione Unity 3D&lt;br /&gt;
* Sviluppo di videogames, dal Game Design alla pubblicazione sugli store. Versione Unreal Engine&lt;br /&gt;
* Dipingere le stampe 3D, uso dei pennelli e dell&#039;aerografo, tecniche base ed avanzate.&lt;br /&gt;
* Corso completo sulla creazione di Diorami, dalle basi all&#039;uso dei sistemi elettronici per automatizzare le funzioni.&lt;br /&gt;
* Corso completo sulla creazione di candele&lt;br /&gt;
* Corso completo sulla creazione dei saponi con la tecnica del Melt &amp;amp; Pour&lt;br /&gt;
* Corso completo sulla creazione di oggetti in Gesso/Ceramica&lt;br /&gt;
* [[Dall&#039;idea al prodotto finito, corso pratico per convertire le proprie idee in oggetti artistici come Candele, saponi e oggetti ceramici|Dall&#039;idea al prodotto finito, corso pratico per convertire le proprie idee in oggetti artistici come candele, saponi e oggetti gesso ceramici]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Htsoft</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=King_Arts_DFS077_Danguard_Ace&amp;diff=78</id>
		<title>King Arts DFS077 Danguard Ace</title>
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		<updated>2026-01-19T11:01:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Htsoft: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:King-arts-diecast-figure-series-danguard-ace-dfs077.webp|alt=King Arts DFS077 Danguard Ace|miniatura|King Arts DFS077 Danguard Ace]]&lt;br /&gt;
Il DFS077 Danguard Ace è un robot in diecast rilasciato nell&#039;agosto del 2023 e prodotto dalla King Arts International Limited.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Caratteristica&lt;br /&gt;
!Descrizione&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Produttore&lt;br /&gt;
|King Arts International Limited&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Produzione&lt;br /&gt;
|Hong Kong&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rilasciato il&lt;br /&gt;
|Agosto 2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|In produzione&lt;br /&gt;
|No&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Serie prodotto&lt;br /&gt;
|Chogokin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ispirato da&lt;br /&gt;
|Anime&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ispirazione&lt;br /&gt;
|Danguard&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Materiali&lt;br /&gt;
|Plastica, Metallo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kit di montaggio&lt;br /&gt;
|No&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Trasformabile&lt;br /&gt;
|Si&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Presente all&#039;esposizione&lt;br /&gt;
|Attualmente esposto&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La serie a cui è ispirato: Danguard ==&lt;br /&gt;
Danguard è una serie del 1977 composta da 56 episodi accompagnata da due cortometraggi cinematografici ed un manga pubblicato in due volumi. Vede al timone della serie Leiji Matsumoto, da noi famoso per essere l&#039;autore di Capitan Harlock e Star Blazer (questo il nome internazionale) conosciuto anche come Corazzata Spaziale Yamato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;anime vede al character design Shingo Araki e Michi Himeno, autori anche del CD di tanti altri classici Toei Animation compresi i classici di Go Nagai. Danguard è tra l&#039;altro l&#039;unico anime robotico a cui Matsumoto ha preso parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La storia parte dalla scoperta di un decimo pianeta nel nostro pianeta. Il pianeta, denominato Prometeo, si presenta come una nuova, enorme, opportunità e vede quindi diverse fazioni prepararsi all&#039;invio di squadre per cercare di conquistarlo per poi sfruttarlo e colonizzarlo. Purtroppo il primo tentativo fallisce e la colpa ricade interamente sul comandante di missione Cosmos che scompare. Suo figlio Arin, all&#039;epoca un bambino, resta fortemente scosso da quanto accaduto e qualche anno dopo lo troviamo alla base Yasdam nel tentativo di pilotare il satellizzatore, ovvero il Danguard un robot umanoide interamente progettato dal computer Urania per conquistare Prometeo. Purtroppo, però, qualcosa sembra essere andato storto e si scopre che il Satellizzatore, la versione ad astronave del Danguard, a causa di una insufficiente spinta dei motori, non riesce ad effettuare la trasformazione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La prima parte della storia vede Marin impegnato in un duro addestramento, in competizione anche con altri due piloti, per imparare a manovrare correttamente il Danguard difendendosi, nel frattempo, dai tentativi di Doppler, uno scienziato a capo di un&#039;organizzazione paramilitare, anch&#039;esso intenzionato a colonizzare Prometeo, di fermare il tentativo della base Yasdam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La seconda parte si sposta, invece nello spazio e mostra il viaggio della Yasdam e della Planester (appartenente alla fazione di Doppler), durante il quale le fazioni si scontreranno più volte e attraverseranno diverse vicende fino a quando il pianeta Prometeo sarà finalmente raggiunto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per maggiori approfondimenti segui questo articolo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrariamente alla maggior parte delle altre serie di animazione che presentano come protagonisti dei Super Robot, Danguard è tra le prime a presentare una forma di continuity più complessa e soprattutto a mettere, almeno nella prima metà, il robot in secondo piano concentrandosi di più sui rapporti tra i protagonisti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nella seconda parte si respirano le classiche atmosfere di Matsumoto, con viaggi spaziali, incontri, scontri e separazioni, ed anche se risulta difficile immaginare come alcuni episodi siano collegabili alla logica della vicenda in generale, l&#039;aria che si respira in generale nell&#039;anime è comunque maestosa e cattura bene l&#039;immaginario dello spettatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Il robot ==&lt;br /&gt;
Il DFS077, come la maggior parte dei modelli della serie Chogokin, non è in scala con gli altri modelli. Infatti il Danguard Ace, secondo le specifiche, nella versione Robot è alto circa 200 metri e lungo 160 metri nella configurazione Satellizer, il Daitarn 3 è alto 120 metri. Se lo rapportassimo a qualcosa di reale il Danguard sarebbe alto quasi quanto un edificio di 70 piani. Nell&#039;anime queste proporzioni non si percepiscono, altrimenti la cabina di pilotaggio di Marin sarebbe quantomeno enorme, grande quanto un quadrilocale per intenderci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
King Arts ha optato per una versione decisamente più grande rispetto al [[Bandai GX-62 Danguard Ace|GX-62]] della [[Bandai]] con parti rimuovibili che mostrano i meccanismi sottostanti, il robot è trasformabile nella versione Satellizer, ovvero una specie di aereo astronave, i passi da compiere per effettuare tale trasformazione sono più semplici rispetto al corrispettivo [[Soul of Chogokin]] con un risultato finale altrettanto spettacolare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nonostante le dimensioni più generose ed un&#039;elevata posabilità molti collezionisti continuano a preferire il [[Bandai GX-62 Danguard Ace|GX-67]] per vari motivi, come ad esempio: la qualità del dettaglio, la presenta di una basetta che funge anche da espositore, le plastiche apparentemente migliori. Questo fa si che il DFS077 Danguard sia attualmente ancora reperibile sul mercato anche se non più al prezzo iniziale di messa in vendita.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Htsoft</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=King_Arts_DFS077_Danguard_Ace&amp;diff=77</id>
		<title>King Arts DFS077 Danguard Ace</title>
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		<updated>2026-01-19T10:59:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Htsoft: Creata pagina con &amp;quot;King Arts DFS077 Danguard Ace Il DFS077 Danguard Ace è un robot in diecast rilasciato nell&amp;#039;agosto del 2023 e prodotto dalla King Arts International Limited. {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; |+ !Caratteristica !Descrizione |- |Produttore |King Arts International Limited |- |Produzione |Hong Kong |- |Rilasciato il |Agosto 2023 |- |In produzione |No |- |Serie prodotto |Chogoki...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:King-arts-diecast-figure-series-danguard-ace-dfs077.webp|alt=King Arts DFS077 Danguard Ace|miniatura|King Arts DFS077 Danguard Ace]]&lt;br /&gt;
Il DFS077 Danguard Ace è un robot in diecast rilasciato nell&#039;agosto del 2023 e prodotto dalla King Arts International Limited.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Caratteristica&lt;br /&gt;
!Descrizione&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Produttore&lt;br /&gt;
|King Arts&lt;br /&gt;
International Limited&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Produzione&lt;br /&gt;
|Hong Kong&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rilasciato il&lt;br /&gt;
|Agosto 2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|In produzione&lt;br /&gt;
|No&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Serie prodotto&lt;br /&gt;
|Chogokin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ispirato da&lt;br /&gt;
|Anime&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ispirazione&lt;br /&gt;
|Danguard&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Materiali&lt;br /&gt;
|Plastica, Metallo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kit di montaggio&lt;br /&gt;
|No&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Trasformabile&lt;br /&gt;
|Si&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Presente all&#039;esposizione&lt;br /&gt;
|Attualmente esposto&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La serie a cui è ispirato: Danguard ==&lt;br /&gt;
Danguard è una serie del 1977 composta da 56 episodi accompagnata da due cortometraggi cinematografici ed un manga pubblicato in due volumi. Vede al timone della serie Leiji Matsumoto, da noi famoso per essere l&#039;autore di Capitan Harlock e Star Blazer (questo il nome internazionale) conosciuto anche come Corazzata Spaziale Yamato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;anime vede al character design Shingo Araki e Michi Himeno, autori anche del CD di tanti altri classici Toei Animation compresi i classici di Go Nagai. Danguard è tra l&#039;altro l&#039;unico anime robotico a cui Matsumoto ha preso parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La storia parte dalla scoperta di un decimo pianeta nel nostro pianeta. Il pianeta, denominato Prometeo, si presenta come una nuova, enorme, opportunità e vede quindi diverse fazioni prepararsi all&#039;invio di squadre per cercare di conquistarlo per poi sfruttarlo e colonizzarlo. Purtroppo il primo tentativo fallisce e la colpa ricade interamente sul comandante di missione Cosmos che scompare. Suo figlio Arin, all&#039;epoca un bambino, resta fortemente scosso da quanto accaduto e qualche anno dopo lo troviamo alla base Yasdam nel tentativo di pilotare il satellizzatore, ovvero il Danguard un robot umanoide interamente progettato dal computer Urania per conquistare Prometeo. Purtroppo, però, qualcosa sembra essere andato storto e si scopre che il Satellizzatore, la versione ad astronave del Danguard, a causa di una insufficiente spinta dei motori, non riesce ad effettuare la trasformazione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La prima parte della storia vede Marin impegnato in un duro addestramento, in competizione anche con altri due piloti, per imparare a manovrare correttamente il Danguard difendendosi, nel frattempo, dai tentativi di Doppler, uno scienziato a capo di un&#039;organizzazione paramilitare, anch&#039;esso intenzionato a colonizzare Prometeo, di fermare il tentativo della base Yasdam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La seconda parte si sposta, invece nello spazio e mostra il viaggio della Yasdam e della Planester (appartenente alla fazione di Doppler), durante il quale le fazioni si scontreranno più volte e attraverseranno diverse vicende fino a quando il pianeta Prometeo sarà finalmente raggiunto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per maggiori approfondimenti segui questo articolo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrariamente alla maggior parte delle altre serie di animazione che presentano come protagonisti dei Super Robot, Danguard è tra le prime a presentare una forma di continuity più complessa e soprattutto a mettere, almeno nella prima metà, il robot in secondo piano concentrandosi di più sui rapporti tra i protagonisti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nella seconda parte si respirano le classiche atmosfere di Matsumoto, con viaggi spaziali, incontri, scontri e separazioni, ed anche se risulta difficile immaginare come alcuni episodi siano collegabili alla logica della vicenda in generale, l&#039;aria che si respira in generale nell&#039;anime è comunque maestosa e cattura bene l&#039;immaginario dello spettatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Il robot ==&lt;br /&gt;
Il DFS077, come la maggior parte dei modelli della serie Chogokin, non è in scala con gli altri modelli. Infatti il Danguard Ace, secondo le specifiche, nella versione Robot è alto circa 200 metri e lungo 160 metri nella configurazione Satellizer, il Daitarn 3 è alto 120 metri. Se lo rapportassimo a qualcosa di reale il Danguard sarebbe alto quasi quanto un edificio di 70 piani. Nell&#039;anime queste proporzioni non si percepiscono, altrimenti la cabina di pilotaggio di Marin sarebbe quantomeno enorme, grande quanto un quadrilocale per intenderci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
King Arts ha optato per una versione decisamente più grande rispetto al [[Bandai GX-62 Danguard Ace|GX-62]] della [[Bandai]] con parti rimuovibili che mostrano i meccanismi sottostanti, il robot è trasformabile nella versione Satellizer, ovvero una specie di aereo astronave, i passi da compiere per effettuare tale trasformazione sono più semplici rispetto al corrispettivo [[Soul of Chogokin]] con un risultato finale altrettanto spettacolare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nonostante le dimensioni più generose ed un&#039;elevata posabilità molti collezionisti continuano a preferire il [[Bandai GX-62 Danguard Ace|GX-67]] per vari motivi, come ad esempio: la qualità del dettaglio, la presenta di una basetta che funge anche da espositore, le plastiche apparentemente migliori. Questo fa si che il DFS077 Danguard sia attualmente ancora reperibile sul mercato anche se non più al prezzo iniziale di messa in vendita.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Htsoft</name></author>
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		<title>Robot</title>
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		<updated>2026-01-19T10:58:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Htsoft: Aggiornato link King Arts DFS077&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In questa categoria ricadono tutti quei giocattoli che ritraggono i personaggi robotici presenti sia negli anime che nei manga. Robot come Mazinga Z, Goldrake, Danguard e tutti gli altri sono presenti in questa pagina, ognuno con la sua scheda dettagliata. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lista completa dei robot ospitati, sia presenti attualmente che ospitati in passato è qui di seguito. La pagina è in continuo aggiornamento, quindi non dimenticate di visitarla spesso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* CM&#039;s Grendizer&lt;br /&gt;
* [[King Arts DFS077 Danguard Ace]]&lt;br /&gt;
* [[Bandai GX-62 Danguard Ace|Bandai GX-62 Soul of Chogokin Danguard Ace]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Htsoft</name></author>
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		<updated>2026-01-19T10:57:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Htsoft: Aggiornato testo link King Arts DFS077 Danguard Ace&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In questa categoria ricadono tutti quei giocattoli che ritraggono i personaggi robotici presenti sia negli anime che nei manga. Robot come Mazinga Z, Goldrake, Danguard e tutti gli altri sono presenti in questa pagina, ognuno con la sua scheda dettagliata. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lista completa dei robot ospitati, sia presenti attualmente che ospitati in passato è qui di seguito. La pagina è in continuo aggiornamento, quindi non dimenticate di visitarla spesso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* CM&#039;s Grendizer&lt;br /&gt;
* [[King Arts Danguard|King Arts DFS077 Danguard Ace]]&lt;br /&gt;
* [[Bandai GX-62 Danguard Ace|Bandai GX-62 Soul of Chogokin Danguard Ace]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Htsoft</name></author>
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		<updated>2026-01-19T10:54:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Htsoft: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;King Arts DFS077 Danguard Ace&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Htsoft</name></author>
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		<title>Robot</title>
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		<updated>2026-01-19T10:31:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Htsoft: Aggiunto il link alla scheda del Danguard King Arts&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In questa categoria ricadono tutti quei giocattoli che ritraggono i personaggi robotici presenti sia negli anime che nei manga. Robot come Mazinga Z, Goldrake, Danguard e tutti gli altri sono presenti in questa pagina, ognuno con la sua scheda dettagliata. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lista completa dei robot ospitati, sia presenti attualmente che ospitati in passato è qui di seguito. La pagina è in continuo aggiornamento, quindi non dimenticate di visitarla spesso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* CM&#039;s Grendizer&lt;br /&gt;
* [[King Arts Danguard]]&lt;br /&gt;
* [[Bandai GX-62 Danguard Ace|Bandai GX-62 Soul of Chogokin Danguard Ace]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Htsoft</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=Daiwa_Scarlet&amp;diff=70</id>
		<title>Daiwa Scarlet</title>
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		<updated>2025-09-18T12:36:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Htsoft: Completamento bozza pagina&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Daiwa Scarlet.jpg|alt=Daiwa Scarlet Uma Musume Pretty Derby|miniatura|Daiwa Scarlet da Max Factory]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Caratteristica&lt;br /&gt;
!Descrizione&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Produttore&lt;br /&gt;
|Max Factory&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Produzione&lt;br /&gt;
|Giapponese&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rilasciato il&lt;br /&gt;
|Agosto 2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|In produzione&lt;br /&gt;
|No&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Serie prodotto&lt;br /&gt;
|Uma Musume&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ispirato da&lt;br /&gt;
|Mobile Game/Anime&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ispirazione&lt;br /&gt;
|Uma Musume Pretty Derby&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Materiali&lt;br /&gt;
|ABS/PVC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kit di montaggio&lt;br /&gt;
|No&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Scala&lt;br /&gt;
|1:7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Altezza&lt;br /&gt;
|29cm circa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Presente all&#039;esposizione&lt;br /&gt;
|Ciclo espositivo terminato il 15/09/2025&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Il videogioco a cui è ispirata ==&lt;br /&gt;
Daiwa Scarlet è uno degli starter del videogioco della CyGames per dispositivi mobile Uma Musume Pretty Derby. Il gioco, rilasciato anche in occidente da poco, appartiene alla categoria gatcha, e pone il giocatore nel ruolo di un addestratore delle Uma Musume, ovvero delle ragazze cavallo, l&#039;antropomorfizzazione dei cavalli di corsa del passato e del presente che corrono principalmente sul circuito giapponese. Daiwa Scarlet è, appunto, una delle starter, ovvero una delle ragazze con cui il giocatore può iniziare il suo ruolo di addestratore. L&#039;addestramento ricopre non solo l&#039;aspetto fisico ma anche psicologico e per quest&#039;ultimo coinvolge anche il grado di affezione che la ragazza prova verso il proprio addestratore. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nel videogioco il giocatore non corre mai al posto di una delle ragazze, queste, infatti, durante le gare sono guidate da un sistema automatico che le farà correre secondo i parametri del training, questo, in qualche modo, fa vivere al giocatore l&#039;esperienza del tifo e creerà anche una sorta di legame con le ragazze grazie al tifo per la vittoria che alla gestione del risultato sia che la ragazza allenata vinca o perda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L&#039;anime da cui è tratta ==&lt;br /&gt;
Dal videogioco sono state tratte diverse serie anime tutte con il titolo Uma Musume Pretty Derby, anche se con sottotitoli differenti, la prima stagione è andata in onda nel 2018, e Daiwa compare fin dalla prima serie come facente parte del team Spica a cui si unisce il nuovo trainer (avatar del giocatore) e che vede come eroina principale Special Week. Nell&#039;anime, nonostante sia più un personaggio di contorno, almeno inizialmente, Daiwa Scarlet raccoglie quasi subito forti consensi sia per il suo look avvenente che per il carattere da Tsundere oltre alla sua forte rivalità con Vodka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;anime ha avuto fin da subito un grande successo al punto che CyGames e lo studio di produzione hanno postato sui social più volte la richiesta di non far comparire le Uma Musume in scene legate alla famosa Rule 34, soprattutto perché le corse dei cavalli sono uno dei pochi divertimenti per &amp;quot;adulti&amp;quot; (un altro è il pachinko ad esempio),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La figure in esposizione ==&lt;br /&gt;
La figura esposta ritrae il personaggio nella sua winning pose del videogioco, pubblicata da Max Factory nell&#039;agosto del 2023 e distribuita da Good Smile Company, la statua è stata scolpita da Akimofu e dipinta da Ichiro Ayabe, il personaggio è mostrato nella sua tenuta da gara classica con i colori principali blu e bianco e la tiara che Daiwa Scarlet indossa sempre e che è uno degli accessori che la rende unica. Il modello è realizzato in ABS e PVC ed il dettaglio è molto elevato, così come la fedeltà al gioco.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Htsoft</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=File:Daiwa_Scarlet.jpg&amp;diff=69</id>
		<title>File:Daiwa Scarlet.jpg</title>
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		<updated>2025-09-18T12:15:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Htsoft: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Daiwa Scarlet da Uma Musume Pretty Derby&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Htsoft</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=Daiwa_Scarlet&amp;diff=68</id>
		<title>Daiwa Scarlet</title>
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		<updated>2025-09-18T11:13:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Htsoft: Integrazione pagina&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Caratteristica&lt;br /&gt;
!Descrizione&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Produttore&lt;br /&gt;
|Max Factory&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Produzione&lt;br /&gt;
|Giapponese&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rilasciato il&lt;br /&gt;
|Agosto 2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|In produzione&lt;br /&gt;
|No&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Serie prodotto&lt;br /&gt;
|Uma Musume&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ispirato da&lt;br /&gt;
|Mobile Game/Anime&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ispirazione&lt;br /&gt;
|Uma Musume Pretty Derby&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Materiali&lt;br /&gt;
|ABS/PVC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kit di montaggio&lt;br /&gt;
|No&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Scala&lt;br /&gt;
|1:7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Altezza&lt;br /&gt;
|23cm circa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Presente all&#039;esposizione&lt;br /&gt;
|Ciclo espositivo terminato il 15/09/2025&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Il videogioco a cui è ispirata ==&lt;br /&gt;
Daiwa Scarlet è uno degli starter del videogioco per dispositivi mobile Uma Musume Pretty Derby. Il gioco, rilasciato anche in occidente da poco, appartiene alla categoria gatcha, e pone il giocatore nel ruolo di un addestratore delle Uma Musume, ovvero delle ragazze cavallo, l&#039;antropomorfizzazione dei cavalli di corsa del passato e del presente che corrono principalmente sul circuito giapponese. Daiwa Scarlet è, appunto, una delle starter, ovvero una delle ragazze con cui il giocatore può iniziare il suo ruolo di addestratore.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Htsoft</name></author>
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		<id>https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=Daiwa_Scarlet&amp;diff=67</id>
		<title>Daiwa Scarlet</title>
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		<updated>2025-09-18T11:03:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Htsoft: Creazione pagina&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Informazione&lt;br /&gt;
!Dato&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Htsoft</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=Figures&amp;diff=66</id>
		<title>Figures</title>
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		<updated>2025-09-18T11:02:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Htsoft: Aggiunto link alla pagina di Daiwa Scarlet&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Con il termine generico &#039;&#039;&#039;Figures&#039;&#039;&#039; indichiamo tutte quelle riproduzioni di personaggi che, sia in posa statica che posizionabili dinamicamente, rappresentano l&#039;interpretazione da parte di artisti o case di produzione sia in forma di personaggio singolo che in diorami più o meno elaborati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Possiamo dividere le Figures in tre categorie principali:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Static Figures&lt;br /&gt;
* Action Figures&lt;br /&gt;
* Dolls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le Static Figures ==&lt;br /&gt;
Con il termine static figures, o in italiano, figures statiche, intendiamo tutte quelle rappresentazioni dei personaggi (o anche robot) le cui pose non sono alterabili, così come le statue, rappresentate da un artista in una particolare posa, scena tipica o interpretazione, catturate da uno scultore. Famose sono le statue della serie di Todd McFarlane dedicate a Spawn o Spider Man, ma anche le figure statiche edite dalla Bandai sotto il marchio Banpresto o di tante altre case.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il prezzo di questi prodotti varia ampiamente partendo dai 25 euro fino a raggiungere prezzi di 4000 euro ed oltre. In genere il prezzo è un indice della qualità della statua stessa, sia in merito alla posa, che al materiale adoperato, che al numero di copie prodotte. Inoltre al prezzo è spesso legato anche il nome dell&#039;artista che ha creato la scultura base da cui sono state riprodotte le varie copie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le figure statiche, se referenziate ad un personaggio umano, sono spesso riprodotte in scala, tra le più comuni troviamo le seguenti:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Scala 1:10&lt;br /&gt;
* Scala 1:7&lt;br /&gt;
* Scala 1:6&lt;br /&gt;
* Scala 1:4&lt;br /&gt;
* Scala 1:1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recentemente sono state introdotte le scale 1:3 (per alcune figures della Freeing) e la scala 2:1 (per alcuni personaggi la cui figure è il doppio del personaggio originale)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La scala contribuisce a determinare il costo del prodotto (così come il packaging) e le figures in scala 1:1 come ad esempio quelle di Lamù, di Rem e Ram o di Ken il Guerriero o Son Goku di Dragon Ball Z, oscillano come costo dagli 8000 ai 12000 euro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esistono anche Figure grandi ma non in scala come quelle tratte dai robot di Go Nagai o quella di Devlman, il prezzo è simile a quello delle figure in scala 1:1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le figure in scala 1:1, come quelle descritte sopra, privilegiano, però l&#039;uso del vinile come materiale, più leggero e resistente, rispetto alle Figure più piccole che spesso usano materiali come ABS, PVC, Polystone o, recentemente, Resina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questo non significa che a prezzi bassi corrispondono prodotti di qualità inferiore, anche se comunque non è del tutto sbagliato pensarlo, più in generale il prezzo basso è determinato dal numero di copie prodotte della statua stessa e del materiale adoperato. Prodotti come le figures della Banpresto nascono per un mercato ben determinato, spesso come premi per i cosiddetti &#039;&#039;&#039;Crane Games&#039;&#039;&#039; dove il giocatore cerca di vincere il premio scelto muovendo un gancio nella speranza di catturare il prodotto prescelto per portarlo al punto di uscita. Pertanto i premi di questa categoria sono prodotti in grande quantità, ma non è raro constatare che col tempo tali prodotti crescano enormemente di valore sul mercato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le Action Figures ==&lt;br /&gt;
Le Action Figures, termine universalmente noto senza un vero corrispondente in italiano, sono delle statue posabili, alcune molto poco, altre estremamente snodate, che possono essere così usate per ricreare le scene nella mente dell&#039;utente che rievocano uno specifico episodio o che rappresentano la fantasia stessa del giocatore. Il termine è stato coniato in America quando vennero pubblicati, per la prima volta, le statue snodate dei G.I.Joe, ben differenti da quelli che sarebbero usciti in seguito, infatti la prima serie aveva abiti in tessuto e rappresentavano soldati veri, in seguito, le serie successive, avrebbero prediletto lo stampaggio plastico in un unico pezzo ad avere il corpo separato dai tessuti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Action Figures moderne permettono al prodotto di assumere delle pose incredibili vista l&#039;elevata snodabilità, ma pagano, spesso, lo scotto di questa possibilità rinunciando a dettagli che solo le statue fisse sono in grado di fornire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oltre ai già citati G.I.Joe, nella categoria rientrano anche i Masters of The Universe, la Barbie, Big Jim e tanti altri prodotti di origine statunitense. Per quanto concerne i prodotti giapponesi, i più famosi sicuramente sono le Figma della Max Factory. Ma diverse altre aziende come ad esempio la Medicos, fanno parte del mercato. Quest&#039;ultima, in particolare, è famosa per i suoi prodotti dedicati alla saga di JoJo e di Hokuto no Ken (Ken il Guerriero), in entrambi i casi la posabilità è veramente notevole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E&#039; possibile, in estrema ratio, includere in questa categoria, anche i Robot ed i prodotti come i Gunpla, questo perché rappresentano personaggi (di origine robotica, ma sempre personaggi) posabili ed adattabili, i Gunpla stessi sono un esempio classico, ma anche la serie Moderoid della Good Smile Company. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La stessa scelta della Lego nel realizzare alcuni prodotti su licenza di diversi franchise, colloca tali prodotti in questa categoria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il prezzo di una Action Figure oscilla dai 30 euro a qualche centinaio di euro. Non raggiungono i prezzi delle static figures perché le action figures sono prodotte in quantità molto superiore e, quasi sempre, non vi è un&#039;artista noto che ne ha creato il modello base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le Dolls ==&lt;br /&gt;
Con il termine Dolls, in italiano Bambole, si include tutta quella categoria di prodotti che pur essendo posabili, offrono una lista di personalizzazioni estremamente ampia che non solo comprende gli abiti, ma anche i capelli, le ciglia, gli occhi stessi, ed altri aspetti. Tecnicamente parlando è possibile partire da un modello generico (regolarmente in vendita) ed acquistare mano a mano componenti per personalizzarlo fino a farlo sembrare il più possibile al personaggio scelto. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In questa categoria possiamo includere non solo il famoso Cicciobello, ma anche tanti prodotti simili e, volendo, anche la prima serie dei G.I.Joe stessi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E&#039; importante distinguere, però, tra il prodotto in serie fatto in modo da somigliare ad un personaggio e le bambole personalizzabili in cui l&#039;acquirente crea letteralmente la bambola assemblandone i pezzi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I materiali sono tra i più vari e si passa dalla plastica alla porcellana, i capelli delle parrucche possono essere sintetici o naturali (di crine di cavallo o anche umani) così come per gli occhi si adoperano vari materiali (nessuno biologico). Per i vestiti, spesso, non vengono acquistati, anche se disponibili, ma cuciti a mano dal proprietario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Giappone, nella categoria Dolls, le più famose sono sicuramente le Hina Dolls, che spesso rappresentano una scena di un matrimonio del periodo Heian, il set completo della serie è disposto su sette livelli. Una singola bambola può arrivare a costare oltre i 5000 euro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Dolls, se escludiamo quelle commerciali come il già citato Cicciobello e prodotti simili, hanno il prezzo di partenza più alto della categoria Figures, ed in genere non si parte mai da meno di 500 euro, fino a superare ampiamente i 10.000 euro proprio in virtù della qualità dell&#039;allestimento finale della bambola stessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== I modelli in mostra ==&lt;br /&gt;
Di seguito i modelli in mostra. Va ricordato che non tutti i modelli sono disponibili contemporaneamente e che essi ruotano periodicamente. Visitate la pagina del modello a cui si è interessati per verificare quando esso è disponibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Momo Belia Deviluke B-Style 1:3]]&lt;br /&gt;
*[[Daiwa Scarlet]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Htsoft</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=I_Corsi&amp;diff=65</id>
		<title>I Corsi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=I_Corsi&amp;diff=65"/>
		<updated>2025-09-15T13:16:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Htsoft: Aggiunta sezione Le date degli eventi&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La mostra The Beauty and The Robot non vuole soltanto essere un&#039;esposizione di giocattoli ma lo scopo è di mettere in contatto persone con le stesse passioni ed aiutare chi decide di iniziare ad occuparsi, o di approfondire, alcune tematiche creative.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le attività si dividono essenzialmente in due grandi gruppi: i Workshop, inclusi nel prezzo del biglietto della mostra e della durata di una o due ore, ed i corsi, della durata più lunga, con un costo a parte, dedicati agli approfondimenti, sia teorici che pratici su diversi argomenti, tenuti da esperti del settore con comprovata esperienza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le date degli eventi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 28/09/2025 - La postazione per dipingere miniature e figures, elementi essenziali, opzionali e qualità dei singoli prodotti.&lt;br /&gt;
* 21/09/2025 - Saremo presenti presso il Museo del Tessile a Busto Arsizio per l&#039;evento Modellismo al Museo, l&#039;accesso è gratuito.&lt;br /&gt;
* 14/09/2025 - Workshop dedicato all&#039;uso delle intelligenze artificiali per creare un modello 3D stampabile partendo da un&#039;immagine.&lt;br /&gt;
* 07/09/2025 - Workshop sull&#039;uso della Thermocutter della Proxxon per lavora il Polistirolo Estruso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== I Workshop ==&lt;br /&gt;
I workshop sono brevi corsi introduttivi a diversi argomenti, sono tenuti generalmente la domenica mattina a rotazione ed hanno la durata di una o due ore. Richiedono la prenotazione da parte dei visitatori, a causa di un numero limitato di posti e sono compresi nel prezzo di ingresso alla mostra. I workshop hanno un approccio teorico/pratico e si concentrano su specifici argomenti, l&#039;obbiettivo è di fornire una conoscenza adeguata di quanto si va ad illustrare permettendo agli uditori di apprendere le basi dell&#039;argomenti per poi proseguire essi stessi nell&#039;approfondimento della materia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Di seguito la lista dei workshop tenuti, per sapere quale si tiene la domenica in cui desiderate venire vi consigliamo di contattare l&#039;organizzazione tramite whatsapp al numero 3913782164 al fine di effettuare anche l&#039;eventuale prenotazione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Introduzione alla Stampa 3D a filamento&lt;br /&gt;
* Introduzione alla Stampa 3D a resina&lt;br /&gt;
* Introduzione all&#039;uso dei plotter taglierini&lt;br /&gt;
* Come adoperare la ruota colori&lt;br /&gt;
* Come adoperare il taglia polistirolo fisso della Proxxon&lt;br /&gt;
* Come adoperare il taglia polistirolo a mano&lt;br /&gt;
* Basi per la creazione di un diorama&lt;br /&gt;
* Basi di prompt Engineering con le Intelligenze Artificiali&lt;br /&gt;
* Basi della modellazione 3D con Blender&lt;br /&gt;
* Introduzione alla creazione di saponi&lt;br /&gt;
* Introduzione alla creazione di candele&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== I Corsi Specialistici ==&lt;br /&gt;
I corsi specialistici hanno durata più lunga, si tengono, generalmente in orario serale e comunque al di fuori dell&#039;orario di apertura regolare della mostra. Hanno carattere teorico pratico ed affrontano gli argomenti trattati in modo approfondito. Al termine del corso gli utenti avranno tutte le conoscenze necessarie sull&#039;argomento del corso stesso e potranno iniziare a cimentarsi su di esso fin da subito, sicuri dei risultati che otterranno. I corsi sono divisi in teoria e laboratorio e non sono compresi nel prezzo di ingresso della mostra ma hanno un costo a parte. Per sapere le date di inizio, le modalità di somministrazione ed il listino prezzi, contattate l&#039;organizzazione tramite whatsapp al numero 3913782164.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutti i corsi sono tenuti da personale altamente qualificato dotato di eventuali certificazioni in materia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per i laboratori potrebbe essere richiesto che i discenti si dotino di strumenti appositi, come ad esempio PC o Tablet personale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Di seguito la lista dei corsi specialistici tenuti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Intelligenza Artificiale, uso dei BOT e degli altri strumenti per farsi assistere nel proprio lavoro&lt;br /&gt;
* Stampa 3D tutto quel che c&#039;è da sapere ed ancora un po&#039;&lt;br /&gt;
* Corso di FreeCAD per modellare gli oggetti per la stampa 3D&lt;br /&gt;
* Corso di Blender 3D&lt;br /&gt;
* Corso completo sulla creazione degli stampi per la creazione di prodotti da colata&lt;br /&gt;
* Sviluppo di videogames, dal Game Design alla pubblicazione sugli store. Versione Unity 3D&lt;br /&gt;
* Sviluppo di videogames, dal Game Design alla pubblicazione sugli store. Versione Unreal Engine&lt;br /&gt;
* Dipingere le stampe 3D, uso dei pennelli e dell&#039;aerografo, tecniche base ed avanzate.&lt;br /&gt;
* Corso completo sulla creazione di Diorami, dalle basi all&#039;uso dei sistemi elettronici per automatizzare le funzioni.&lt;br /&gt;
* Corso completo sulla creazione di candele&lt;br /&gt;
* Corso completo sulla creazione dei saponi con la tecnica del Melt &amp;amp; Pour&lt;br /&gt;
* Corso completo sulla creazione di oggetti in Gesso/Ceramica&lt;br /&gt;
* [[Dall&#039;idea al prodotto finito, corso pratico per convertire le proprie idee in oggetti artistici come Candele, saponi e oggetti ceramici|Dall&#039;idea al prodotto finito, corso pratico per convertire le proprie idee in oggetti artistici come candele, saponi e oggetti gesso ceramici]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Htsoft</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=Dall%27idea_al_prodotto_finito,_corso_pratico_per_convertire_le_proprie_idee_in_oggetti_artistici_come_Candele,_saponi_e_oggetti_ceramici&amp;diff=64</id>
		<title>Dall&#039;idea al prodotto finito, corso pratico per convertire le proprie idee in oggetti artistici come Candele, saponi e oggetti ceramici</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=Dall%27idea_al_prodotto_finito,_corso_pratico_per_convertire_le_proprie_idee_in_oggetti_artistici_come_Candele,_saponi_e_oggetti_ceramici&amp;diff=64"/>
		<updated>2025-07-25T14:56:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Htsoft: /* Giorno 3: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Dall&#039;idea al prodotto finito, corso pratico per convertire le proprie idee in oggetti artistici come candele, saponi e oggetti gesso ceramici}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obbiettivo del corso ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo scopo del corso è mostrare tutti passaggi che portano dall&#039;ideazione di un oggetto alla sua realizzazione adoperando sia tecniche moderne che classiche. Si va dall&#039;uso delle Intelligenze Artificiali, all&#039;uso delle Stampanti 3D fino alla creazione degli stampi per colata ai vari dettagli nella creazione dei singoli prodotti come Candele, Saponi e statue in Gesso Ceramica. Tutto con un approccio pratico che porterà alla realizzazione degli oggetti che il discente potrà esporre immediatamente per mostrarlo alle persone di suo interesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Programma del corso ==&lt;br /&gt;
Il corso si svolge lungo tre giornate. Si inizia alle 10:00 e si finisce alle 16:30 con una pausa pranzo dalle 13:00 alle 13:30. Di seguito il programma suddiviso giornata per giornata:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Giorno 1: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il materiale necessario ed i DPI (Dispositivi di protezione individuale)&lt;br /&gt;
* Definizione dell&#039;idea: scopo, target, comprendere la difficoltà.&lt;br /&gt;
* Uso delle intelligenze artificiali dalla creazione dell&#039;immagine al modello 3D pronto per la stampa.&lt;br /&gt;
* Stampanti 3D: quale scegliere e perché&lt;br /&gt;
* Creazione del positivo per il calco: uso dei software necessari per preparare ed inviare la stampa&lt;br /&gt;
* Come posizionare il modello 3D per ottenere una stampa efficace&lt;br /&gt;
* Stampa del modello&lt;br /&gt;
* Post produzione&lt;br /&gt;
* Preparare l&#039;area per creare lo stampo&lt;br /&gt;
* Gomma e pasta siliconiche: quali scegliere&lt;br /&gt;
* Gli shore, cosa sono e perché sono importanti.&lt;br /&gt;
* Mescolare bene, mescolare tanto. Guida pratica alla creazione del materiale per la colata per lo stampo&lt;br /&gt;
* Creazione dello stampo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Giorno 2: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il materiale necessario ed i DPI (Dispositivi di protezione individuale)&lt;br /&gt;
* Prepariamo lo stampo perla colata della cera&lt;br /&gt;
* Le cere: tipologia, caratteristiche, modalità d&#039;uso&lt;br /&gt;
* Lo stoppino: l&#039;anima della candela.&lt;br /&gt;
* Tecniche di scioglimento della cera per la preparazione&lt;br /&gt;
* Come colorare la cera: materiali e tecniche&lt;br /&gt;
* Scelta dell&#039;essenza non solo una questione di gusti: basi sull&#039;aromaterapia&lt;br /&gt;
* Preparazione della cera e colatura nello stampo&lt;br /&gt;
* I problemi più comuni e come risolverli&lt;br /&gt;
* Lavoriamo in sicurezza&lt;br /&gt;
* Stratificazione delle candele&lt;br /&gt;
* La sformatura&lt;br /&gt;
* Dipingere sulle candele, materiali e modalità&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Giorno 3: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il materiale necessario ed i DPI (Dispositivi di protezione individuale)&lt;br /&gt;
* Il sapone: non solo per restare puliti&lt;br /&gt;
* Tipologie di saponi&lt;br /&gt;
* Tecnica del Melt &amp;amp; Pour&lt;br /&gt;
* Preparazione del prodotto&lt;br /&gt;
* Aggiunta del colorante&lt;br /&gt;
* Aggiunta dell&#039;essenza&lt;br /&gt;
* Colatura e raffreddamento&lt;br /&gt;
* La sformatura&lt;br /&gt;
* Personalizzazione&lt;br /&gt;
* Il gesso ceramico: cos&#039;è e come si prepara&lt;br /&gt;
* Prepariamo lo stampo ed il prodotto&lt;br /&gt;
* Colatura del prodotto nello stampo&lt;br /&gt;
* La sformatura&lt;br /&gt;
* Come dipingere l&#039;oggetto sformato.&lt;br /&gt;
* Come stabilire il costo della propria opera per definire il prezzo di vendita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Materiale fornito con il corso ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Borsa in liuta The Beauty and The Robot&lt;br /&gt;
* Dispense del corso&lt;br /&gt;
* Accesso al materiale online&lt;br /&gt;
* Accesso al gruppo telegram per scambiarsi informazioni, consigli e quanto necessario&lt;br /&gt;
* Quadernone e penna per prendere appunti&lt;br /&gt;
* Paletta in silicone per girare le miscelazioni&lt;br /&gt;
* Misurino&lt;br /&gt;
* Guanto presa per maneggiare gli oggetti caldi&lt;br /&gt;
* Accesso al materiale del laboratorio&lt;br /&gt;
* Tutto quanto prodotto durante il corso&lt;br /&gt;
* Visita guidata alla mostra The Beauty and The Robot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Calendario ==&lt;br /&gt;
La prossima sessione si terrà nei seguenti giorni:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 14 Settembre 2025&lt;br /&gt;
* 21 Settembre 2025&lt;br /&gt;
* 28 Settembre 2025&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le lezioni inizieranno alle ore 10:00 e termineranno dalle ore 16:30 con una pausa di trenta minuti per pranzare dalle ore 13:00 alle ore 13:30. Il pranzo è a sacco, è possibile accedere al bar annesso per acquistare alcuni piatti freddi e caldi e degustare vino o altre bevande. Sono previste due pause: dalle 11:00 alle 11:15 e dalle 14:30 alle 14:45 durante le quali saranno disponibili biscotti e tisane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prezzi ==&lt;br /&gt;
Il costo complessivo del corso è di euro &#039;&#039;&#039;450,00 IVA Inclusa&#039;&#039;&#039;, da versare come segue: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Euro 150,00 al momento della prenotazione del corso&lt;br /&gt;
* Euro 300,00 al momento almeno 72 ore prima dell&#039;inizio del corso&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In caso di mancata partecipazione totale o parziale al corso non si ha diritto ad alcun rimborso delle somme precedentemente versate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il mancato saldo del corso entro le tempistiche stabilite non permetterà l&#039;accesso al corso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informazioni ==&lt;br /&gt;
Per le informazioni e la registrazione al corso è possibile inviare un whatsapp o effettuare una chiamata al seguente numero telefonico: +39 391 3782164&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E&#039; possibile stabilire un incontro conoscitivo prima di partecipare al corso per comprendere al meglio come questo sarà svolto.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Htsoft</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=Dall%27idea_al_prodotto_finito,_corso_pratico_per_convertire_le_proprie_idee_in_oggetti_artistici_come_Candele,_saponi_e_oggetti_ceramici&amp;diff=63</id>
		<title>Dall&#039;idea al prodotto finito, corso pratico per convertire le proprie idee in oggetti artistici come Candele, saponi e oggetti ceramici</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=Dall%27idea_al_prodotto_finito,_corso_pratico_per_convertire_le_proprie_idee_in_oggetti_artistici_come_Candele,_saponi_e_oggetti_ceramici&amp;diff=63"/>
		<updated>2025-07-25T14:48:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Htsoft: Pagina principale del corso generale&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Dall&#039;idea al prodotto finito, corso pratico per convertire le proprie idee in oggetti artistici come candele, saponi e oggetti gesso ceramici}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obbiettivo del corso ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo scopo del corso è mostrare tutti passaggi che portano dall&#039;ideazione di un oggetto alla sua realizzazione adoperando sia tecniche moderne che classiche. Si va dall&#039;uso delle Intelligenze Artificiali, all&#039;uso delle Stampanti 3D fino alla creazione degli stampi per colata ai vari dettagli nella creazione dei singoli prodotti come Candele, Saponi e statue in Gesso Ceramica. Tutto con un approccio pratico che porterà alla realizzazione degli oggetti che il discente potrà esporre immediatamente per mostrarlo alle persone di suo interesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Programma del corso ==&lt;br /&gt;
Il corso si svolge lungo tre giornate. Si inizia alle 10:00 e si finisce alle 16:30 con una pausa pranzo dalle 13:00 alle 13:30. Di seguito il programma suddiviso giornata per giornata:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Giorno 1: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il materiale necessario ed i DPI (Dispositivi di protezione individuale)&lt;br /&gt;
* Definizione dell&#039;idea: scopo, target, comprendere la difficoltà.&lt;br /&gt;
* Uso delle intelligenze artificiali dalla creazione dell&#039;immagine al modello 3D pronto per la stampa.&lt;br /&gt;
* Stampanti 3D: quale scegliere e perché&lt;br /&gt;
* Creazione del positivo per il calco: uso dei software necessari per preparare ed inviare la stampa&lt;br /&gt;
* Come posizionare il modello 3D per ottenere una stampa efficace&lt;br /&gt;
* Stampa del modello&lt;br /&gt;
* Post produzione&lt;br /&gt;
* Preparare l&#039;area per creare lo stampo&lt;br /&gt;
* Gomma e pasta siliconiche: quali scegliere&lt;br /&gt;
* Gli shore, cosa sono e perché sono importanti.&lt;br /&gt;
* Mescolare bene, mescolare tanto. Guida pratica alla creazione del materiale per la colata per lo stampo&lt;br /&gt;
* Creazione dello stampo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Giorno 2: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il materiale necessario ed i DPI (Dispositivi di protezione individuale)&lt;br /&gt;
* Prepariamo lo stampo perla colata della cera&lt;br /&gt;
* Le cere: tipologia, caratteristiche, modalità d&#039;uso&lt;br /&gt;
* Lo stoppino: l&#039;anima della candela.&lt;br /&gt;
* Tecniche di scioglimento della cera per la preparazione&lt;br /&gt;
* Come colorare la cera: materiali e tecniche&lt;br /&gt;
* Scelta dell&#039;essenza non solo una questione di gusti: basi sull&#039;aromaterapia&lt;br /&gt;
* Preparazione della cera e colatura nello stampo&lt;br /&gt;
* I problemi più comuni e come risolverli&lt;br /&gt;
* Lavoriamo in sicurezza&lt;br /&gt;
* Stratificazione delle candele&lt;br /&gt;
* La sformatura&lt;br /&gt;
* Dipingere sulle candele, materiali e modalità&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Giorno 3: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il materiale necessario ed i DPI (Dispositivi di protezione individuale)&lt;br /&gt;
* Il sapone: non solo per restare puliti&lt;br /&gt;
* Tipologie di saponi&lt;br /&gt;
* Tecnica del Melt &amp;amp; Pour&lt;br /&gt;
* Preparazione del prodotto&lt;br /&gt;
* Aggiunta del colorante&lt;br /&gt;
* Aggiunta dell&#039;essenza&lt;br /&gt;
* Colatura e raffreddamento&lt;br /&gt;
* La sformatura&lt;br /&gt;
* Personalizzazione&lt;br /&gt;
* Il gesso ceramico: cos&#039;è e come si prepara&lt;br /&gt;
* Prepariamo lo stampo ed il prodotto&lt;br /&gt;
* Colatura del prodotto nello stampo&lt;br /&gt;
* La sformatura&lt;br /&gt;
* Come dipingere l&#039;oggetto sformato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Materiale fornito con il corso ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Borsa in liuta The Beauty and The Robot&lt;br /&gt;
* Dispense del corso&lt;br /&gt;
* Accesso al materiale online&lt;br /&gt;
* Accesso al gruppo telegram per scambiarsi informazioni, consigli e quanto necessario&lt;br /&gt;
* Quadernone e penna per prendere appunti&lt;br /&gt;
* Paletta in silicone per girare le miscelazioni&lt;br /&gt;
* Misurino&lt;br /&gt;
* Guanto presa per maneggiare gli oggetti caldi&lt;br /&gt;
* Accesso al materiale del laboratorio&lt;br /&gt;
* Tutto quanto prodotto durante il corso&lt;br /&gt;
* Visita guidata alla mostra The Beauty and The Robot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Calendario ==&lt;br /&gt;
La prossima sessione si terrà nei seguenti giorni:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 14 Settembre 2025&lt;br /&gt;
* 21 Settembre 2025&lt;br /&gt;
* 28 Settembre 2025&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le lezioni inizieranno alle ore 10:00 e termineranno dalle ore 16:30 con una pausa di trenta minuti per pranzare dalle ore 13:00 alle ore 13:30. Il pranzo è a sacco, è possibile accedere al bar annesso per acquistare alcuni piatti freddi e caldi e degustare vino o altre bevande. Sono previste due pause: dalle 11:00 alle 11:15 e dalle 14:30 alle 14:45 durante le quali saranno disponibili biscotti e tisane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prezzi ==&lt;br /&gt;
Il costo complessivo del corso è di euro &#039;&#039;&#039;450,00 IVA Inclusa&#039;&#039;&#039;, da versare come segue: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Euro 150,00 al momento della prenotazione del corso&lt;br /&gt;
* Euro 300,00 al momento almeno 72 ore prima dell&#039;inizio del corso&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In caso di mancata partecipazione totale o parziale al corso non si ha diritto ad alcun rimborso delle somme precedentemente versate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il mancato saldo del corso entro le tempistiche stabilite non permetterà l&#039;accesso al corso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informazioni ==&lt;br /&gt;
Per le informazioni e la registrazione al corso è possibile inviare un whatsapp o effettuare una chiamata al seguente numero telefonico: +39 391 3782164&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E&#039; possibile stabilire un incontro conoscitivo prima di partecipare al corso per comprendere al meglio come questo sarà svolto.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Htsoft</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=I_Corsi&amp;diff=62</id>
		<title>I Corsi</title>
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		<updated>2025-07-25T14:13:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Htsoft: correzione titolo corso&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La mostra The Beauty and The Robot non vuole soltanto essere un&#039;esposizione di giocattoli ma lo scopo è di mettere in contatto persone con le stesse passioni ed aiutare chi decide di iniziare ad occuparsi, o di approfondire, alcune tematiche creative.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le attività si dividono essenzialmente in due grandi gruppi: i Workshop, inclusi nel prezzo del biglietto della mostra e della durata di una o due ore, ed i corsi, della durata più lunga, con un costo a parte, dedicati agli approfondimenti, sia teorici che pratici su diversi argomenti, tenuti da esperti del settore con comprovata esperienza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== I Workshop ==&lt;br /&gt;
I workshop sono brevi corsi introduttivi a diversi argomenti, sono tenuti generalmente la domenica mattina a rotazione ed hanno la durata di una o due ore. Richiedono la prenotazione da parte dei visitatori, a causa di un numero limitato di posti e sono compresi nel prezzo di ingresso alla mostra. I workshop hanno un approccio teorico/pratico e si concentrano su specifici argomenti, l&#039;obbiettivo è di fornire una conoscenza adeguata di quanto si va ad illustrare permettendo agli uditori di apprendere le basi dell&#039;argomenti per poi proseguire essi stessi nell&#039;approfondimento della materia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Di seguito la lista dei workshop tenuti, per sapere quale si tiene la domenica in cui desiderate venire vi consigliamo di contattare l&#039;organizzazione tramite whatsapp al numero 3913782164 al fine di effettuare anche l&#039;eventuale prenotazione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Introduzione alla Stampa 3D a filamento&lt;br /&gt;
* Introduzione alla Stampa 3D a resina&lt;br /&gt;
* Introduzione all&#039;uso dei plotter taglierini&lt;br /&gt;
* Come adoperare la ruota colori&lt;br /&gt;
* Come adoperare il taglia polistirolo fisso della Proxxon&lt;br /&gt;
* Come adoperare il taglia polistirolo a mano&lt;br /&gt;
* Basi per la creazione di un diorama&lt;br /&gt;
* Basi di prompt Engineering con le Intelligenze Artificiali&lt;br /&gt;
* Basi della modellazione 3D con Blender&lt;br /&gt;
* Introduzione alla creazione di saponi&lt;br /&gt;
* Introduzione alla creazione di candele&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== I Corsi Specialistici ==&lt;br /&gt;
I corsi specialistici hanno durata più lunga, si tengono, generalmente in orario serale e comunque al di fuori dell&#039;orario di apertura regolare della mostra. Hanno carattere teorico pratico ed affrontano gli argomenti trattati in modo approfondito. Al termine del corso gli utenti avranno tutte le conoscenze necessarie sull&#039;argomento del corso stesso e potranno iniziare a cimentarsi su di esso fin da subito, sicuri dei risultati che otterranno. I corsi sono divisi in teoria e laboratorio e non sono compresi nel prezzo di ingresso della mostra ma hanno un costo a parte. Per sapere le date di inizio, le modalità di somministrazione ed il listino prezzi, contattate l&#039;organizzazione tramite whatsapp al numero 3913782164.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutti i corsi sono tenuti da personale altamente qualificato dotato di eventuali certificazioni in materia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per i laboratori potrebbe essere richiesto che i discenti si dotino di strumenti appositi, come ad esempio PC o Tablet personale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Di seguito la lista dei corsi specialistici tenuti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Intelligenza Artificiale, uso dei BOT e degli altri strumenti per farsi assistere nel proprio lavoro&lt;br /&gt;
* Stampa 3D tutto quel che c&#039;è da sapere ed ancora un po&#039;&lt;br /&gt;
* Corso di FreeCAD per modellare gli oggetti per la stampa 3D&lt;br /&gt;
* Corso di Blender 3D&lt;br /&gt;
* Corso completo sulla creazione degli stampi per la creazione di prodotti da colata&lt;br /&gt;
* Sviluppo di videogames, dal Game Design alla pubblicazione sugli store. Versione Unity 3D&lt;br /&gt;
* Sviluppo di videogames, dal Game Design alla pubblicazione sugli store. Versione Unreal Engine&lt;br /&gt;
* Dipingere le stampe 3D, uso dei pennelli e dell&#039;aerografo, tecniche base ed avanzate.&lt;br /&gt;
* Corso completo sulla creazione di Diorami, dalle basi all&#039;uso dei sistemi elettronici per automatizzare le funzioni.&lt;br /&gt;
* Corso completo sulla creazione di candele&lt;br /&gt;
* Corso completo sulla creazione dei saponi con la tecnica del Melt &amp;amp; Pour&lt;br /&gt;
* Corso completo sulla creazione di oggetti in Gesso/Ceramica&lt;br /&gt;
* [[Dall&#039;idea al prodotto finito, corso pratico per convertire le proprie idee in oggetti artistici come Candele, saponi e oggetti ceramici|Dall&#039;idea al prodotto finito, corso pratico per convertire le proprie idee in oggetti artistici come candele, saponi e oggetti gesso ceramici]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Htsoft</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=Dall%27idea_al_prodotto_finito,_corso_pratico_per_convertire_le_proprie_idee_in_oggetti_artistici_come_Candele,_saponi_e_oggetti_ceramici&amp;diff=61</id>
		<title>Dall&#039;idea al prodotto finito, corso pratico per convertire le proprie idee in oggetti artistici come Candele, saponi e oggetti ceramici</title>
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		<updated>2025-07-25T14:11:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Htsoft: Creata pagina con &amp;quot;== Obbiettivo del corso ==  Lo scopo del corso è mostrare tutti passaggi che portano dall&amp;#039;ideazione di un oggetto alla sua realizzazione adoperando sia tecniche moderne che classiche. Si va dall&amp;#039;uso delle Intelligenze Artificiali, all&amp;#039;uso delle Stampanti 3D fino alla creazione degli stampi per colata ai vari dettagli nella creazione dei singoli prodotti come Candele, Saponi e statue in Gesso Ceramica. Tutto con un approccio pratico che porterà alla realizzazione degli...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Obbiettivo del corso ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo scopo del corso è mostrare tutti passaggi che portano dall&#039;ideazione di un oggetto alla sua realizzazione adoperando sia tecniche moderne che classiche. Si va dall&#039;uso delle Intelligenze Artificiali, all&#039;uso delle Stampanti 3D fino alla creazione degli stampi per colata ai vari dettagli nella creazione dei singoli prodotti come Candele, Saponi e statue in Gesso Ceramica. Tutto con un approccio pratico che porterà alla realizzazione degli oggetti che il discente potrà esporre immediatamente per mostrarlo alle persone di suo interesse.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Htsoft</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=I_Corsi&amp;diff=60</id>
		<title>I Corsi</title>
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		<updated>2025-07-25T14:06:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Htsoft: Aggiunti nuovi corsi&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La mostra The Beauty and The Robot non vuole soltanto essere un&#039;esposizione di giocattoli ma lo scopo è di mettere in contatto persone con le stesse passioni ed aiutare chi decide di iniziare ad occuparsi, o di approfondire, alcune tematiche creative.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le attività si dividono essenzialmente in due grandi gruppi: i Workshop, inclusi nel prezzo del biglietto della mostra e della durata di una o due ore, ed i corsi, della durata più lunga, con un costo a parte, dedicati agli approfondimenti, sia teorici che pratici su diversi argomenti, tenuti da esperti del settore con comprovata esperienza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== I Workshop ==&lt;br /&gt;
I workshop sono brevi corsi introduttivi a diversi argomenti, sono tenuti generalmente la domenica mattina a rotazione ed hanno la durata di una o due ore. Richiedono la prenotazione da parte dei visitatori, a causa di un numero limitato di posti e sono compresi nel prezzo di ingresso alla mostra. I workshop hanno un approccio teorico/pratico e si concentrano su specifici argomenti, l&#039;obbiettivo è di fornire una conoscenza adeguata di quanto si va ad illustrare permettendo agli uditori di apprendere le basi dell&#039;argomenti per poi proseguire essi stessi nell&#039;approfondimento della materia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Di seguito la lista dei workshop tenuti, per sapere quale si tiene la domenica in cui desiderate venire vi consigliamo di contattare l&#039;organizzazione tramite whatsapp al numero 3913782164 al fine di effettuare anche l&#039;eventuale prenotazione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Introduzione alla Stampa 3D a filamento&lt;br /&gt;
* Introduzione alla Stampa 3D a resina&lt;br /&gt;
* Introduzione all&#039;uso dei plotter taglierini&lt;br /&gt;
* Come adoperare la ruota colori&lt;br /&gt;
* Come adoperare il taglia polistirolo fisso della Proxxon&lt;br /&gt;
* Come adoperare il taglia polistirolo a mano&lt;br /&gt;
* Basi per la creazione di un diorama&lt;br /&gt;
* Basi di prompt Engineering con le Intelligenze Artificiali&lt;br /&gt;
* Basi della modellazione 3D con Blender&lt;br /&gt;
* Introduzione alla creazione di saponi&lt;br /&gt;
* Introduzione alla creazione di candele&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== I Corsi Specialistici ==&lt;br /&gt;
I corsi specialistici hanno durata più lunga, si tengono, generalmente in orario serale e comunque al di fuori dell&#039;orario di apertura regolare della mostra. Hanno carattere teorico pratico ed affrontano gli argomenti trattati in modo approfondito. Al termine del corso gli utenti avranno tutte le conoscenze necessarie sull&#039;argomento del corso stesso e potranno iniziare a cimentarsi su di esso fin da subito, sicuri dei risultati che otterranno. I corsi sono divisi in teoria e laboratorio e non sono compresi nel prezzo di ingresso della mostra ma hanno un costo a parte. Per sapere le date di inizio, le modalità di somministrazione ed il listino prezzi, contattate l&#039;organizzazione tramite whatsapp al numero 3913782164.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutti i corsi sono tenuti da personale altamente qualificato dotato di eventuali certificazioni in materia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per i laboratori potrebbe essere richiesto che i discenti si dotino di strumenti appositi, come ad esempio PC o Tablet personale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Di seguito la lista dei corsi specialistici tenuti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Intelligenza Artificiale, uso dei BOT e degli altri strumenti per farsi assistere nel proprio lavoro&lt;br /&gt;
* Stampa 3D tutto quel che c&#039;è da sapere ed ancora un po&#039;&lt;br /&gt;
* Corso di FreeCAD per modellare gli oggetti per la stampa 3D&lt;br /&gt;
* Corso di Blender 3D&lt;br /&gt;
* Corso completo sulla creazione degli stampi per la creazione di prodotti da colata&lt;br /&gt;
* Sviluppo di videogames, dal Game Design alla pubblicazione sugli store. Versione Unity 3D&lt;br /&gt;
* Sviluppo di videogames, dal Game Design alla pubblicazione sugli store. Versione Unreal Engine&lt;br /&gt;
* Dipingere le stampe 3D, uso dei pennelli e dell&#039;aerografo, tecniche base ed avanzate.&lt;br /&gt;
* Corso completo sulla creazione di Diorami, dalle basi all&#039;uso dei sistemi elettronici per automatizzare le funzioni.&lt;br /&gt;
* Corso completo sulla creazione di candele&lt;br /&gt;
* Corso completo sulla creazione dei saponi con la tecnica del Melt &amp;amp; Pour&lt;br /&gt;
* Corso completo sulla creazione di oggetti in Gesso/Ceramica&lt;br /&gt;
* [[Dall&#039;idea al prodotto finito, corso pratico per convertire le proprie idee in oggetti artistici come Candele, saponi e oggetti ceramici]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Htsoft</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=Momo_Belia_Deviluke_B-Style_1:3&amp;diff=59</id>
		<title>Momo Belia Deviluke B-Style 1:3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=Momo_Belia_Deviluke_B-Style_1:3&amp;diff=59"/>
		<updated>2025-06-15T09:43:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Htsoft: Aggiunte le descrizioni della serie e della statua&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Momo Belia Deviluke B-Style 1 3.webp|alt=Bandai GX-62 Danguard Ace|miniatura|Momo Belia Deviluke B-Style 1:3 Scale]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Caratteristica&lt;br /&gt;
!Descrizione&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Produttore&lt;br /&gt;
|Freeing&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Produzione&lt;br /&gt;
|Giapponese&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rilasciato il&lt;br /&gt;
|Maggio 2025&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|In produzione&lt;br /&gt;
|No&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Serie prodotto&lt;br /&gt;
|B-Style&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ispirato da&lt;br /&gt;
|Anime&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ispirazione&lt;br /&gt;
|To Love-Ru Darkness&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Materiali&lt;br /&gt;
|ABS, PVC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kit di montaggio&lt;br /&gt;
|No&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Scala&lt;br /&gt;
|1:3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Altezza&lt;br /&gt;
|58cm circa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Presente all&#039;esposizione&lt;br /&gt;
|Attualmente esposto&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La serie a cui è ispirato: To Love-Ru Darkness ==&lt;br /&gt;
E&#039; il seguito/spin-off di To Love-Ru una serie di manga, poi tradotta in anime, creata da Saki Hasemi e Kentaro Yabuki edita dalla Shueisha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il protagonista maschile resta Yuki Rito, ma le principali protagoniste femminili sono Momo Belia Deviluke e Oscurita d&#039;Oro. Sono presenti tutti i personaggi di To Love-Ru e se ne aggiungeranno di nuovi nel corso della serie stessa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rito, ormai è sedicenne, e vive le sue giornate diviso tra il suo amore per Lala Satalin Deviluke ed Haruna Sairenji in una continua indecisione, quando, ecco arrivare sulla terra le sorelle minori di Lala, Nana e Momo. Quest&#039;ultima, manipolatrice e calcolatrice si è anche lei innamorata di Rito e decide di creare un harem attorno al ragazzo per circondarlo di persone che gli vogliano bene e lo rendano felice. Mentre le azioni di Momo note come &amp;quot;Operazione Harem&amp;quot; proseguono, all&#039;insaputa dello stesso Rito, un&#039;altra operazione ha preso il via, un oscuro individuo ha deciso di riportare il carattere Oscurità d&#039;Oro, ormai integratasi nell&#039;ambiente terrestre, al suo carattere originale di assassina leggendaria. Queste azioni prendono il nome di &amp;quot;Operazione Darkness&amp;quot;. Rito e tutti gli altri personaggi saranno coinvolti in vicende di svariato tipo, in cui i personaggi avranno modo di conoscersi di più e scoprire diversi aspetti del carattere degli altri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Momo, inizialmente, si intrufolerà nel letto di Rito mentre questo dorme, per cercare di risvegliare la sua mascolinità, mano a mano, però, i suoi sentimenti si faranno più sinceri e si scoprirà che sotto la sua facciata di fredda calcolatrice si nasconde una insicurezza che a poco a poco, la ragazza imparerà ad affrontare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La figure ==&lt;br /&gt;
L&#039;azienda produttrice della figure è la Freeing casa giapponese specializzata nelle statue in scala 1:4, tra le linee di produzione, la più famosa è la B-Style in cui le protagoniste di anime vengono rappresentate vestite da conigliette, ispirate a quelle di Playboy, spesso rappresentate mentre servono ai tavoli del club. La B di B-Style sta infatti per il termine Bunny, coniglio in italiano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le B-Style si dividono in due grandi categorie, Stocking e Bare Legs. La prima vede i personaggi indossare delle calze, vere, che ricoprono tutte le gambe, mentre la seconda rivede lo stesso personaggio nella stessa posa, ma con le gambe esposte, senza le calze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il personaggio di Momo Belia Deviluke è stato uno dei personaggi più riprodotto da parte di freeing sia nelle due versioni (con calze e senza) sia nelle pose. Oltre ad essere stata annunciata una versione in scala 1:7 identica alla prima versione 1:4 pubblicata da Freeing, quella oggetto di questa pagina è, in assoluto, la prima versione in scala 1:3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alta complessivamente circa 58 cm, ci mostra Momo in piedi mentre sta aggiustando il suo body. Le proporzioni della figure sono perfette e l&#039;ispirazione, sia all&#039;anime che al manga è tra le migliori viste nelle figure della casa. La versione 1:3 di Momo è difficile da trovare, sia per il costo elevato, sia per le dimensioni, molto al di sopra del normale, tali da rendere la statua difficile da esporre in una collezione abituale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il volto mostra la tipica innocenza calcolata di Momo, cosa che conferma il motivo per cui è uno dei personaggi di Manga ed Anime più amato di sempre dagli appassionati.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Htsoft</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=Pagina_principale&amp;diff=58</id>
		<title>Pagina principale</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=Pagina_principale&amp;diff=58"/>
		<updated>2025-06-15T08:26:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Htsoft: Creato il collegamento con la pagina dei corsi&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:The Beauty and The Robot.jpg|alt=The Beauty and The Robot|miniatura|La locandina dedicata all&#039;inaugurazione dell&#039;esposizione &amp;quot;The Beauty and The Robot&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Benvenuti al catalogo della mostra &amp;quot;The Beauty and The Robot&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;esposizione inaugurata il 28/09/2024 nasce con lo scopo di creare un punto di ritrovo per famiglie e persone che desiderano trascorrere pomeriggi o serate di divertimento durante il fine settimana. Durante tutta la sua vita l&#039;esposizione si propone di arricchire ciò che è l&#039;esperienza aggiungendo sempre nuove attività, ospiti, prodotti e servizi.&lt;br /&gt;
== Le sezioni dell&#039;esposizione ==&lt;br /&gt;
* [[Accesso|Orari, indirizzo e modalità di accesso]]&lt;br /&gt;
* [[Robot|I Robot]]&lt;br /&gt;
* [[Figures|Le Figures]]&lt;br /&gt;
* I Videogiochi&lt;br /&gt;
* I Giochi da tavolo&lt;br /&gt;
* I Fumetti ed i Manga&lt;br /&gt;
* I Libri&lt;br /&gt;
* [[I Corsi]]&lt;br /&gt;
* Gli ospiti&lt;br /&gt;
* [[Collaborazioni|Le collaborazioni]]&lt;br /&gt;
* [[Come supportarci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Htsoft</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=I_Corsi&amp;diff=57</id>
		<title>I Corsi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=I_Corsi&amp;diff=57"/>
		<updated>2025-06-15T08:25:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Htsoft: Creazione della pagina dei corsi&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La mostra The Beauty and The Robot non vuole soltanto essere un&#039;esposizione di giocattoli ma lo scopo è di mettere in contatto persone con le stesse passioni ed aiutare chi decide di iniziare ad occuparsi, o di approfondire, alcune tematiche creative.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le attività si dividono essenzialmente in due grandi gruppi: i Workshop, inclusi nel prezzo del biglietto della mostra e della durata di una o due ore, ed i corsi, della durata più lunga, con un costo a parte, dedicati agli approfondimenti, sia teorici che pratici su diversi argomenti, tenuti da esperti del settore con comprovata esperienza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== I Workshop ==&lt;br /&gt;
I workshop sono brevi corsi introduttivi a diversi argomenti, sono tenuti generalmente la domenica mattina a rotazione ed hanno la durata di una o due ore. Richiedono la prenotazione da parte dei visitatori, a causa di un numero limitato di posti e sono compresi nel prezzo di ingresso alla mostra. I workshop hanno un approccio teorico/pratico e si concentrano su specifici argomenti, l&#039;obbiettivo è di fornire una conoscenza adeguata di quanto si va ad illustrare permettendo agli uditori di apprendere le basi dell&#039;argomenti per poi proseguire essi stessi nell&#039;approfondimento della materia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Di seguito la lista dei workshop tenuti, per sapere quale si tiene la domenica in cui desiderate venire vi consigliamo di contattare l&#039;organizzazione tramite whatsapp al numero 3913782164 al fine di effettuare anche l&#039;eventuale prenotazione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Introduzione alla Stampa 3D a filamento&lt;br /&gt;
* Introduzione alla Stampa 3D a resina&lt;br /&gt;
* Introduzione all&#039;uso dei plotter taglierini&lt;br /&gt;
* Come adoperare la ruota colori&lt;br /&gt;
* Come adoperare il taglia polistirolo fisso della Proxxon&lt;br /&gt;
* Come adoperare il taglia polistirolo a mano&lt;br /&gt;
* Basi per la creazione di un diorama&lt;br /&gt;
* Basi di prompt Engineering con le Intelligenze Artificiali&lt;br /&gt;
* Basi della modellazione 3D con Blender&lt;br /&gt;
* Introduzione alla creazione di saponi&lt;br /&gt;
* Introduzione alla creazione di candele&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== I Corsi Specialistici ==&lt;br /&gt;
I corsi specialistici hanno durata più lunga, si tengono, generalmente in orario serale e comunque al di fuori dell&#039;orario di apertura regolare della mostra. Hanno carattere teorico pratico ed affrontano gli argomenti trattati in modo approfondito. Al termine del corso gli utenti avranno tutte le conoscenze necessarie sull&#039;argomento del corso stesso e potranno iniziare a cimentarsi su di esso fin da subito, sicuri dei risultati che otterranno. I corsi sono divisi in teoria e laboratorio e non sono compresi nel prezzo di ingresso della mostra ma hanno un costo a parte. Per sapere le date di inizio, le modalità di somministrazione ed il listino prezzi, contattate l&#039;organizzazione tramite whatsapp al numero 3913782164.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutti i corsi sono tenuti da personale altamente qualificato dotato di eventuali certificazioni in materia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per i laboratori potrebbe essere richiesto che i discenti si dotino di strumenti appositi, come ad esempio PC o Tablet personale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Di seguito la lista dei corsi specialistici tenuti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Intelligenza Artificiale, uso dei BOT e degli altri strumenti per farsi assistere nel proprio lavoro&lt;br /&gt;
* Stampa 3D tutto quel che c&#039;è da sapere ed ancora un po&#039;&lt;br /&gt;
* Corso di FreeCAD per modellare gli oggetti per la stampa 3D&lt;br /&gt;
* Corso di Blender 3D&lt;br /&gt;
* Corso completo sulla creazione degli stampi per la creazione di prodotti da colata&lt;br /&gt;
* Sviluppo di videogames, dal Game Design alla pubblicazione sugli store. Versione Unity 3D&lt;br /&gt;
* Sviluppo di videogames, dal Game Design alla pubblicazione sugli store. Versione Unreal Engine&lt;br /&gt;
* Dipingere le stampe 3D, uso dei pennelli e dell&#039;aerografo, tecniche base ed avanzate.&lt;br /&gt;
* Corso completo sulla creazione di Diorami, dalle basi all&#039;uso dei sistemi elettronici per automatizzare le funzioni.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Htsoft</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=Pagina_principale&amp;diff=56</id>
		<title>Pagina principale</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=Pagina_principale&amp;diff=56"/>
		<updated>2025-06-03T14:19:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Htsoft: Corretto testo iniziale&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:The Beauty and The Robot.jpg|alt=The Beauty and The Robot|miniatura|La locandina dedicata all&#039;inaugurazione dell&#039;esposizione &amp;quot;The Beauty and The Robot&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Benvenuti al catalogo della mostra &amp;quot;The Beauty and The Robot&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;esposizione inaugurata il 28/09/2024 nasce con lo scopo di creare un punto di ritrovo per famiglie e persone che desiderano trascorrere pomeriggi o serate di divertimento durante il fine settimana. Durante tutta la sua vita l&#039;esposizione si propone di arricchire ciò che è l&#039;esperienza aggiungendo sempre nuove attività, ospiti, prodotti e servizi.&lt;br /&gt;
== Le sezioni dell&#039;esposizione ==&lt;br /&gt;
* [[Accesso|Orari, indirizzo e modalità di accesso]]&lt;br /&gt;
* [[Robot|I Robot]]&lt;br /&gt;
* [[Figures|Le Figures]]&lt;br /&gt;
* I Videogiochi&lt;br /&gt;
* I Giochi da tavolo&lt;br /&gt;
* I Fumetti ed i Manga&lt;br /&gt;
* I Libri&lt;br /&gt;
* I Corsi&lt;br /&gt;
* Gli ospiti&lt;br /&gt;
* [[Collaborazioni|Le collaborazioni]]&lt;br /&gt;
* [[Come supportarci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Htsoft</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=Momo_Belia_Deviluke_B-Style_1:3&amp;diff=55</id>
		<title>Momo Belia Deviluke B-Style 1:3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=Momo_Belia_Deviluke_B-Style_1:3&amp;diff=55"/>
		<updated>2025-05-29T09:23:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Htsoft: Assegnata foto della figure&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Momo Belia Deviluke B-Style 1 3.webp|alt=Bandai GX-62 Danguard Ace|miniatura|Momo Belia Deviluke B-Style 1:3 Scale]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Caratteristica&lt;br /&gt;
!Descrizione&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Produttore&lt;br /&gt;
|Freeing&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Produzione&lt;br /&gt;
|Giapponese&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rilasciato il&lt;br /&gt;
|Maggio 2025&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|In produzione&lt;br /&gt;
|No&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Serie prodotto&lt;br /&gt;
|B-Style&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ispirato da&lt;br /&gt;
|Anime&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ispirazione&lt;br /&gt;
|To Love-Ru Darkness&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Materiali&lt;br /&gt;
|ABS, PVC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kit di montaggio&lt;br /&gt;
|No&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Scala&lt;br /&gt;
|1:3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Altezza&lt;br /&gt;
|58cm circa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Presente all&#039;esposizione&lt;br /&gt;
|Attualmente esposto&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La serie a cui è ispirato: To Love-Ru Darkness ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La figure ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Htsoft</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=File:Momo_Belia_Deviluke_B-Style_1_3.webp&amp;diff=54</id>
		<title>File:Momo Belia Deviluke B-Style 1 3.webp</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=File:Momo_Belia_Deviluke_B-Style_1_3.webp&amp;diff=54"/>
		<updated>2025-05-29T09:19:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Htsoft: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Momo Belia Deviluke B-Style from To Love-Ru Darkness 1:3 Scale&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Htsoft</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=Momo_Belia_Deviluke_B-Style_1:3&amp;diff=53</id>
		<title>Momo Belia Deviluke B-Style 1:3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=Momo_Belia_Deviluke_B-Style_1:3&amp;diff=53"/>
		<updated>2025-05-29T09:17:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Htsoft: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:GX-62 Danguard Ace.jpg|alt=Bandai GX-62 Danguard Ace|miniatura|Momo Belia Deviluke B-Style 1:3 Scale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Caratteristica&lt;br /&gt;
!Descrizione&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Produttore&lt;br /&gt;
|Freeing&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Produzione&lt;br /&gt;
|Giapponese&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rilasciato il&lt;br /&gt;
|Maggio 2025&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|In produzione&lt;br /&gt;
|No&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Serie prodotto&lt;br /&gt;
|B-Style&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ispirato da&lt;br /&gt;
|Anime&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ispirazione&lt;br /&gt;
|To Love-Ru Darkness&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Materiali&lt;br /&gt;
|ABS, PVC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kit di montaggio&lt;br /&gt;
|No&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Scala&lt;br /&gt;
|1:3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Altezza&lt;br /&gt;
|58cm circa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Presente all&#039;esposizione&lt;br /&gt;
|Attualmente esposto&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La serie a cui è ispirato: To Love-Ru Darkness ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La figure ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Htsoft</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=Figures&amp;diff=52</id>
		<title>Figures</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=Figures&amp;diff=52"/>
		<updated>2025-05-29T09:15:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Htsoft: /* I modelli in mostra */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Con il termine generico &#039;&#039;&#039;Figures&#039;&#039;&#039; indichiamo tutte quelle riproduzioni di personaggi che, sia in posa statica che posizionabili dinamicamente, rappresentano l&#039;interpretazione da parte di artisti o case di produzione sia in forma di personaggio singolo che in diorami più o meno elaborati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Possiamo dividere le Figures in tre categorie principali:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Static Figures&lt;br /&gt;
* Action Figures&lt;br /&gt;
* Dolls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le Static Figures ==&lt;br /&gt;
Con il termine static figures, o in italiano, figures statiche, intendiamo tutte quelle rappresentazioni dei personaggi (o anche robot) le cui pose non sono alterabili, così come le statue, rappresentate da un artista in una particolare posa, scena tipica o interpretazione, catturate da uno scultore. Famose sono le statue della serie di Todd McFarlane dedicate a Spawn o Spider Man, ma anche le figure statiche edite dalla Bandai sotto il marchio Banpresto o di tante altre case.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il prezzo di questi prodotti varia ampiamente partendo dai 25 euro fino a raggiungere prezzi di 4000 euro ed oltre. In genere il prezzo è un indice della qualità della statua stessa, sia in merito alla posa, che al materiale adoperato, che al numero di copie prodotte. Inoltre al prezzo è spesso legato anche il nome dell&#039;artista che ha creato la scultura base da cui sono state riprodotte le varie copie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le figure statiche, se referenziate ad un personaggio umano, sono spesso riprodotte in scala, tra le più comuni troviamo le seguenti:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Scala 1:10&lt;br /&gt;
* Scala 1:7&lt;br /&gt;
* Scala 1:6&lt;br /&gt;
* Scala 1:4&lt;br /&gt;
* Scala 1:1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recentemente sono state introdotte le scale 1:3 (per alcune figures della Freeing) e la scala 2:1 (per alcuni personaggi la cui figure è il doppio del personaggio originale)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La scala contribuisce a determinare il costo del prodotto (così come il packaging) e le figures in scala 1:1 come ad esempio quelle di Lamù, di Rem e Ram o di Ken il Guerriero o Son Goku di Dragon Ball Z, oscillano come costo dagli 8000 ai 12000 euro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esistono anche Figure grandi ma non in scala come quelle tratte dai robot di Go Nagai o quella di Devlman, il prezzo è simile a quello delle figure in scala 1:1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le figure in scala 1:1, come quelle descritte sopra, privilegiano, però l&#039;uso del vinile come materiale, più leggero e resistente, rispetto alle Figure più piccole che spesso usano materiali come ABS, PVC, Polystone o, recentemente, Resina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questo non significa che a prezzi bassi corrispondono prodotti di qualità inferiore, anche se comunque non è del tutto sbagliato pensarlo, più in generale il prezzo basso è determinato dal numero di copie prodotte della statua stessa e del materiale adoperato. Prodotti come le figures della Banpresto nascono per un mercato ben determinato, spesso come premi per i cosiddetti &#039;&#039;&#039;Crane Games&#039;&#039;&#039; dove il giocatore cerca di vincere il premio scelto muovendo un gancio nella speranza di catturare il prodotto prescelto per portarlo al punto di uscita. Pertanto i premi di questa categoria sono prodotti in grande quantità, ma non è raro constatare che col tempo tali prodotti crescano enormemente di valore sul mercato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le Action Figures ==&lt;br /&gt;
Le Action Figures, termine universalmente noto senza un vero corrispondente in italiano, sono delle statue posabili, alcune molto poco, altre estremamente snodate, che possono essere così usate per ricreare le scene nella mente dell&#039;utente che rievocano uno specifico episodio o che rappresentano la fantasia stessa del giocatore. Il termine è stato coniato in America quando vennero pubblicati, per la prima volta, le statue snodate dei G.I.Joe, ben differenti da quelli che sarebbero usciti in seguito, infatti la prima serie aveva abiti in tessuto e rappresentavano soldati veri, in seguito, le serie successive, avrebbero prediletto lo stampaggio plastico in un unico pezzo ad avere il corpo separato dai tessuti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Action Figures moderne permettono al prodotto di assumere delle pose incredibili vista l&#039;elevata snodabilità, ma pagano, spesso, lo scotto di questa possibilità rinunciando a dettagli che solo le statue fisse sono in grado di fornire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oltre ai già citati G.I.Joe, nella categoria rientrano anche i Masters of The Universe, la Barbie, Big Jim e tanti altri prodotti di origine statunitense. Per quanto concerne i prodotti giapponesi, i più famosi sicuramente sono le Figma della Max Factory. Ma diverse altre aziende come ad esempio la Medicos, fanno parte del mercato. Quest&#039;ultima, in particolare, è famosa per i suoi prodotti dedicati alla saga di JoJo e di Hokuto no Ken (Ken il Guerriero), in entrambi i casi la posabilità è veramente notevole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E&#039; possibile, in estrema ratio, includere in questa categoria, anche i Robot ed i prodotti come i Gunpla, questo perché rappresentano personaggi (di origine robotica, ma sempre personaggi) posabili ed adattabili, i Gunpla stessi sono un esempio classico, ma anche la serie Moderoid della Good Smile Company. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La stessa scelta della Lego nel realizzare alcuni prodotti su licenza di diversi franchise, colloca tali prodotti in questa categoria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il prezzo di una Action Figure oscilla dai 30 euro a qualche centinaio di euro. Non raggiungono i prezzi delle static figures perché le action figures sono prodotte in quantità molto superiore e, quasi sempre, non vi è un&#039;artista noto che ne ha creato il modello base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le Dolls ==&lt;br /&gt;
Con il termine Dolls, in italiano Bambole, si include tutta quella categoria di prodotti che pur essendo posabili, offrono una lista di personalizzazioni estremamente ampia che non solo comprende gli abiti, ma anche i capelli, le ciglia, gli occhi stessi, ed altri aspetti. Tecnicamente parlando è possibile partire da un modello generico (regolarmente in vendita) ed acquistare mano a mano componenti per personalizzarlo fino a farlo sembrare il più possibile al personaggio scelto. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In questa categoria possiamo includere non solo il famoso Cicciobello, ma anche tanti prodotti simili e, volendo, anche la prima serie dei G.I.Joe stessi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E&#039; importante distinguere, però, tra il prodotto in serie fatto in modo da somigliare ad un personaggio e le bambole personalizzabili in cui l&#039;acquirente crea letteralmente la bambola assemblandone i pezzi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I materiali sono tra i più vari e si passa dalla plastica alla porcellana, i capelli delle parrucche possono essere sintetici o naturali (di crine di cavallo o anche umani) così come per gli occhi si adoperano vari materiali (nessuno biologico). Per i vestiti, spesso, non vengono acquistati, anche se disponibili, ma cuciti a mano dal proprietario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Giappone, nella categoria Dolls, le più famose sono sicuramente le Hina Dolls, che spesso rappresentano una scena di un matrimonio del periodo Heian, il set completo della serie è disposto su sette livelli. Una singola bambola può arrivare a costare oltre i 5000 euro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Dolls, se escludiamo quelle commerciali come il già citato Cicciobello e prodotti simili, hanno il prezzo di partenza più alto della categoria Figures, ed in genere non si parte mai da meno di 500 euro, fino a superare ampiamente i 10.000 euro proprio in virtù della qualità dell&#039;allestimento finale della bambola stessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== I modelli in mostra ==&lt;br /&gt;
Di seguito i modelli in mostra. Va ricordato che non tutti i modelli sono disponibili contemporaneamente e che essi ruotano periodicamente. Visitate la pagina del modello a cui si è interessati per verificare quando esso è disponibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Momo Belia Deviluke B-Style 1:3]]&lt;br /&gt;
*&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Htsoft</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=Figures&amp;diff=51</id>
		<title>Figures</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=Figures&amp;diff=51"/>
		<updated>2025-05-29T09:12:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Htsoft: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Con il termine generico &#039;&#039;&#039;Figures&#039;&#039;&#039; indichiamo tutte quelle riproduzioni di personaggi che, sia in posa statica che posizionabili dinamicamente, rappresentano l&#039;interpretazione da parte di artisti o case di produzione sia in forma di personaggio singolo che in diorami più o meno elaborati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Possiamo dividere le Figures in tre categorie principali:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Static Figures&lt;br /&gt;
* Action Figures&lt;br /&gt;
* Dolls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le Static Figures ==&lt;br /&gt;
Con il termine static figures, o in italiano, figures statiche, intendiamo tutte quelle rappresentazioni dei personaggi (o anche robot) le cui pose non sono alterabili, così come le statue, rappresentate da un artista in una particolare posa, scena tipica o interpretazione, catturate da uno scultore. Famose sono le statue della serie di Todd McFarlane dedicate a Spawn o Spider Man, ma anche le figure statiche edite dalla Bandai sotto il marchio Banpresto o di tante altre case.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il prezzo di questi prodotti varia ampiamente partendo dai 25 euro fino a raggiungere prezzi di 4000 euro ed oltre. In genere il prezzo è un indice della qualità della statua stessa, sia in merito alla posa, che al materiale adoperato, che al numero di copie prodotte. Inoltre al prezzo è spesso legato anche il nome dell&#039;artista che ha creato la scultura base da cui sono state riprodotte le varie copie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le figure statiche, se referenziate ad un personaggio umano, sono spesso riprodotte in scala, tra le più comuni troviamo le seguenti:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Scala 1:10&lt;br /&gt;
* Scala 1:7&lt;br /&gt;
* Scala 1:6&lt;br /&gt;
* Scala 1:4&lt;br /&gt;
* Scala 1:1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recentemente sono state introdotte le scale 1:3 (per alcune figures della Freeing) e la scala 2:1 (per alcuni personaggi la cui figure è il doppio del personaggio originale)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La scala contribuisce a determinare il costo del prodotto (così come il packaging) e le figures in scala 1:1 come ad esempio quelle di Lamù, di Rem e Ram o di Ken il Guerriero o Son Goku di Dragon Ball Z, oscillano come costo dagli 8000 ai 12000 euro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esistono anche Figure grandi ma non in scala come quelle tratte dai robot di Go Nagai o quella di Devlman, il prezzo è simile a quello delle figure in scala 1:1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le figure in scala 1:1, come quelle descritte sopra, privilegiano, però l&#039;uso del vinile come materiale, più leggero e resistente, rispetto alle Figure più piccole che spesso usano materiali come ABS, PVC, Polystone o, recentemente, Resina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questo non significa che a prezzi bassi corrispondono prodotti di qualità inferiore, anche se comunque non è del tutto sbagliato pensarlo, più in generale il prezzo basso è determinato dal numero di copie prodotte della statua stessa e del materiale adoperato. Prodotti come le figures della Banpresto nascono per un mercato ben determinato, spesso come premi per i cosiddetti &#039;&#039;&#039;Crane Games&#039;&#039;&#039; dove il giocatore cerca di vincere il premio scelto muovendo un gancio nella speranza di catturare il prodotto prescelto per portarlo al punto di uscita. Pertanto i premi di questa categoria sono prodotti in grande quantità, ma non è raro constatare che col tempo tali prodotti crescano enormemente di valore sul mercato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le Action Figures ==&lt;br /&gt;
Le Action Figures, termine universalmente noto senza un vero corrispondente in italiano, sono delle statue posabili, alcune molto poco, altre estremamente snodate, che possono essere così usate per ricreare le scene nella mente dell&#039;utente che rievocano uno specifico episodio o che rappresentano la fantasia stessa del giocatore. Il termine è stato coniato in America quando vennero pubblicati, per la prima volta, le statue snodate dei G.I.Joe, ben differenti da quelli che sarebbero usciti in seguito, infatti la prima serie aveva abiti in tessuto e rappresentavano soldati veri, in seguito, le serie successive, avrebbero prediletto lo stampaggio plastico in un unico pezzo ad avere il corpo separato dai tessuti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Action Figures moderne permettono al prodotto di assumere delle pose incredibili vista l&#039;elevata snodabilità, ma pagano, spesso, lo scotto di questa possibilità rinunciando a dettagli che solo le statue fisse sono in grado di fornire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oltre ai già citati G.I.Joe, nella categoria rientrano anche i Masters of The Universe, la Barbie, Big Jim e tanti altri prodotti di origine statunitense. Per quanto concerne i prodotti giapponesi, i più famosi sicuramente sono le Figma della Max Factory. Ma diverse altre aziende come ad esempio la Medicos, fanno parte del mercato. Quest&#039;ultima, in particolare, è famosa per i suoi prodotti dedicati alla saga di JoJo e di Hokuto no Ken (Ken il Guerriero), in entrambi i casi la posabilità è veramente notevole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E&#039; possibile, in estrema ratio, includere in questa categoria, anche i Robot ed i prodotti come i Gunpla, questo perché rappresentano personaggi (di origine robotica, ma sempre personaggi) posabili ed adattabili, i Gunpla stessi sono un esempio classico, ma anche la serie Moderoid della Good Smile Company. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La stessa scelta della Lego nel realizzare alcuni prodotti su licenza di diversi franchise, colloca tali prodotti in questa categoria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il prezzo di una Action Figure oscilla dai 30 euro a qualche centinaio di euro. Non raggiungono i prezzi delle static figures perché le action figures sono prodotte in quantità molto superiore e, quasi sempre, non vi è un&#039;artista noto che ne ha creato il modello base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le Dolls ==&lt;br /&gt;
Con il termine Dolls, in italiano Bambole, si include tutta quella categoria di prodotti che pur essendo posabili, offrono una lista di personalizzazioni estremamente ampia che non solo comprende gli abiti, ma anche i capelli, le ciglia, gli occhi stessi, ed altri aspetti. Tecnicamente parlando è possibile partire da un modello generico (regolarmente in vendita) ed acquistare mano a mano componenti per personalizzarlo fino a farlo sembrare il più possibile al personaggio scelto. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In questa categoria possiamo includere non solo il famoso Cicciobello, ma anche tanti prodotti simili e, volendo, anche la prima serie dei G.I.Joe stessi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E&#039; importante distinguere, però, tra il prodotto in serie fatto in modo da somigliare ad un personaggio e le bambole personalizzabili in cui l&#039;acquirente crea letteralmente la bambola assemblandone i pezzi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I materiali sono tra i più vari e si passa dalla plastica alla porcellana, i capelli delle parrucche possono essere sintetici o naturali (di crine di cavallo o anche umani) così come per gli occhi si adoperano vari materiali (nessuno biologico). Per i vestiti, spesso, non vengono acquistati, anche se disponibili, ma cuciti a mano dal proprietario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Giappone, nella categoria Dolls, le più famose sono sicuramente le Hina Dolls, che spesso rappresentano una scena di un matrimonio del periodo Heian, il set completo della serie è disposto su sette livelli. Una singola bambola può arrivare a costare oltre i 5000 euro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Dolls, se escludiamo quelle commerciali come il già citato Cicciobello e prodotti simili, hanno il prezzo di partenza più alto della categoria Figures, ed in genere non si parte mai da meno di 500 euro, fino a superare ampiamente i 10.000 euro proprio in virtù della qualità dell&#039;allestimento finale della bambola stessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== I modelli in mostra ==&lt;br /&gt;
Di seguito i modelli in mostra nell&#039;esposizione. Va ricordato che non tutti i modelli sono disponibili contemporaneamente e che essi ruotano periodicamente. Visitate la pagina del modello a cui si è interessati per verificare quando esso è disponibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Momo Belia Deviluke B-Style 1:3]]&lt;br /&gt;
*&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Htsoft</name></author>
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		<title>Momo Belia Deviluke B-Style 1:3</title>
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		<updated>2025-05-29T09:11:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Htsoft: Creazione dello schema della pagina&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:GX-62 Danguard Ace.jpg|alt=Bandai GX-62 Danguard Ace|miniatura|Bandai GX-62 Danguard Ace]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Caratteristica&lt;br /&gt;
!Descrizione&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Produttore&lt;br /&gt;
|Freeing&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Produzione&lt;br /&gt;
|Giapponese&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rilasciato il&lt;br /&gt;
|Maggio 2025&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|In produzione&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Serie prodotto&lt;br /&gt;
|B-Style&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ispirato da&lt;br /&gt;
|Anime&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ispirazione&lt;br /&gt;
|To Love-Ru Darkness&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Materiali&lt;br /&gt;
|ABS, PVC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kit di montaggio&lt;br /&gt;
|No&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Scala&lt;br /&gt;
|1:3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Altezza&lt;br /&gt;
|58cm circa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Presente all&#039;esposizione&lt;br /&gt;
|Attualmente esposto&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La serie a cui è ispirato: To Love-Ru Darkness ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La figure ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Htsoft</name></author>
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		<id>https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=Momo_Belia_Deviluke_B-Style_1:3&amp;diff=49</id>
		<title>Momo Belia Deviluke B-Style 1:3</title>
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		<updated>2025-05-29T09:07:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Htsoft: Creata pagina con &amp;quot;Bandai GX-62 Danguard Ace Il GX-62 Danguard Ace è un robot appartenente alla serie Soul of Chogokin rilasciato nel luglio 2013 dalla Bandai Co. Ltd. {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; |+ !Caratteristica !Descrizione |- |Produttore |Bandai Co. Ltd |- |Produzione |Giapponese |- |Rilasciato il |Luglio 2013 |- |In produzione |No |- |Serie prodotto |Soul of Chogokin |- |Ispirato da |Anime |- |Ispira...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:GX-62 Danguard Ace.jpg|alt=Bandai GX-62 Danguard Ace|miniatura|Bandai GX-62 Danguard Ace]]&lt;br /&gt;
Il GX-62 Danguard Ace è un [[robot]] appartenente alla serie [[Soul of Chogokin]] rilasciato nel luglio 2013 dalla [[Bandai|Bandai Co. Ltd.]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Caratteristica&lt;br /&gt;
!Descrizione&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Produttore&lt;br /&gt;
|Bandai Co. Ltd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Produzione&lt;br /&gt;
|Giapponese&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rilasciato il&lt;br /&gt;
|Luglio 2013&lt;br /&gt;
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|In produzione&lt;br /&gt;
|No&lt;br /&gt;
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|Soul of Chogokin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|Anime&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ispirazione&lt;br /&gt;
|Danguard&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Materiali&lt;br /&gt;
|Plastica, Metallo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kit di montaggio&lt;br /&gt;
|No&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Trasformabile&lt;br /&gt;
|Si&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Presente all&#039;esposizione&lt;br /&gt;
|Attualmente esposto&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La serie a cui è ispirato: Danguard ==&lt;br /&gt;
Danguard è una serie del 1977 composta da 56 episodi accompagnata da due cortometraggi cinematografici ed un manga pubblicato in due volumi. Vede al timone della serie Leiji Matsumoto, da noi famoso per essere l&#039;autore di Capitan Harlock e Star Blazer (questo il nome internazionale) conosciuto anche come Corazzata Spaziale Yamato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;anime vede al character design Shingo Araki e Michi Himeno, autori anche del CD di tanti altri classici Toei Animation compresi i classici di Go Nagai. Danguard è tra l&#039;altro l&#039;unico anime robotico a cui Matsumoto ha preso parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La storia parte dalla scoperta di un decimo pianeta nel nostro pianeta. Il pianeta, denominato Prometeo, si presenta come una nuova, enorme, opportunità e vede quindi diverse fazioni prepararsi all&#039;invio di squadre per cercare di conquistarlo per poi sfruttarlo e colonizzarlo. Purtroppo il primo tentativo fallisce e la colpa ricade interamente sul comandante di missione Cosmos che scompare. Suo figlio Arin, all&#039;epoca un bambino, resta fortemente scosso da quanto accaduto e qualche anno dopo lo troviamo alla base Yasdam nel tentativo di pilotare il satellizzatore, ovvero il Danguard un robot umanoide interamente progettato dal computer Urania per conquistare Prometeo. Purtroppo, però, qualcosa sembra essere andato storto e si scopre che il Satellizzatore, la versione ad astronave del Danguard, a causa di una insufficiente spinta dei motori, non riesce ad effettuare la trasformazione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La prima parte della storia vede Marin impegnato in un duro addestramento, in competizione anche con altri due piloti, per imparare a manovrare correttamente il Danguard difendendosi, nel frattempo, dai tentativi di Doppler, uno scienziato a capo di un&#039;organizzazione paramilitare, anch&#039;esso intenzionato a colonizzare Prometeo, di fermare il tentativo della base Yasdam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La seconda parte si sposta, invece nello spazio e mostra il viaggio della Yasdam e della Planester (appartenente alla fazione di Doppler), durante il quale le fazioni si scontreranno più volte e attraverseranno diverse vicende fino a quando il pianeta Prometeo sarà finalmente raggiunto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per maggiori approfondimenti segui questo [https://it.wikipedia.org/wiki/Danguard articolo].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrariamente alla maggior parte delle altre serie di animazione che presentano come protagonisti dei Super Robot, Danguard è tra le prime a presentare una forma di continuity più complessa e soprattutto a mettere, almeno nella prima metà, il robot in secondo piano concentrandosi di più sui rapporti tra i protagonisti. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nella seconda parte si respirano le classiche atmosfere di Matsumoto, con viaggi spaziali, incontri, scontri e separazioni, ed anche se risulta difficile immaginare come alcuni episodi siano collegabili alla logica della vicenda in generale, l&#039;aria che si respira in generale nell&#039;anime è comunque maestosa e cattura bene l&#039;immaginario dello spettatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Il robot ==&lt;br /&gt;
Il GX-67, come la maggior parte dei modelli della serie Soul of Chogokin, non è in scala con gli altri modelli. Infatti il Danguard Ace, secondo le specifiche, nella versione Robot è alto circa 200 metri e lungo 160 metri nella configurazione Satellizer, il Daitarn 3 è alto 120 metri. Se lo rapportassimo a qualcosa di reale il Danguard sarebbe alto quasi quanto un edificio di 70 piani. Nell&#039;anime queste proporzioni non si percepiscono, altrimenti la cabina di pilotaggio di Marin sarebbe quantomeno enorme, grande quanto un quadrilocale per intenderci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bandai ha scelto, per il GX-67, invece una versione più ridotta ma dotata di basetta. Il robot è trasformabile, come quasi tutti i Super Robot dell&#039;epoca (fine anni &#039;70) e può essere esposto sia nella modalità Robot che in modalità Satellizer (viene fornito con un relativo sostegno per tenerlo sospeso). Completano la dotazione le armi e le due astronavi (quella di addestramento e quella che guida Marin) nella serie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il modello, come tutti quelli della serie Soul of Chogokin, è composto da plastica e metallo, discretamente posabile e, grazie ai grandi piedi ed un baricentro adeguato, abbastanza posabile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La trasformazione da Robot a Satellizer e viceversa, non è semplicissima, come per quasi tutti i modelli, ma i risultati finali sono più che soddisfacenti. In particolare il Danguard A, complice il fatto che per diversi anni è stato anche l&#039;unico modello di qualità dedicato al robot, nel mercato dei collezionisti, ha ricevuto il ruolo di essere uno dei modelli più ricercati. Almeno fino all&#039;arrivo del modello della King Arts, molto più grande e sotto alcuni punti di vista, più fedele (anche alla scala), ma con un aspetto meno solido.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Htsoft</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=Come_supportarci&amp;diff=48</id>
		<title>Come supportarci</title>
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		<updated>2025-05-20T14:16:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Htsoft: Correzione termini&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L&#039;esposizione permanente &amp;quot;The Beauty and The Robot&amp;quot; è un&#039;iniziativa senza scopo di lucro il cui obiettivo è quello di offrire un punto di incontro per le persone per discutere delle proprie passioni, divertirsi giocando, imparare, condividere o semplicemente trascorrere il tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per tale motivo l&#039;accesso all&#039;esposizione è limitato al costo di € 5,00, così come l&#039;uso delle facilities (i modelli esposti restano comunque solo in visione). Ovviamente portare avanti l&#039;esposizione ha un costo e se decideste di supportarci con una delle seguenti forme ve ne saremmo infinitamente grati:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Diffondete il fatto che l&#039;esposizione è aperta, parlatene con i vostri amici, i vostri parenti, iscrivetevi ed invitateli ad iscriversi sulla nostra pagina TikTok per essere sempre aggiornati sulle ultime novità. Far sapere che esistiamo e che esiste uno spazio dedicato all&#039;intrattenimento con accesso ad un costo ridotto è il nostro obiettivo principale.&lt;br /&gt;
* Acquistate i nostri gadget disponibili all&#039;esposizione, come orologi, lampade e tanto altro. Questa forma di sostegno è la più diretta e la più apprezzata.&lt;br /&gt;
* Versate un obolo nel nostro salvadanaio, va bene qualsiasi importo, con i soldi guadagnati potremo migliorare l&#039;illuminazione, acquistare nuove vetrine e tanto altro. Le spese sostenute con le vostre donazioni ed il resoconto delle somme ricevute sarà presente su questa wiki e sempre aggiornato.&lt;br /&gt;
* Effettuate una donazione tramite PayPal per le informazioni mandate una mail a info@yumegears.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Purtroppo non siamo interessati ad acquisire, tramite donazione o scambio o compravendita, altri modelli da esporre, la collezione completa è già molto ampia ed aggiungere altri modelli non è la nostra priorità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siamo, invece, molto interessati a ricevere ulteriori vetrine in cui esporre i vari prodotti, le Detolf (le vetrine di Ikea che adoperiamo) non sono più prodotte e poterne ricevere altre in donazione ci sarebbe molto di aiuto.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Htsoft</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=Accesso&amp;diff=47</id>
		<title>Accesso</title>
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		<updated>2025-05-20T14:10:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Htsoft: Specifica obbligatorietà prenotazione&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L&#039;accesso all&#039;esposizione durante gli orari di apertura o per aperture speciali concordate con l&#039;organizzazione è pari ad € 5,00 a persona, i bambini sotto i 12 anni accompagnati entrano gratis. E&#039; preferibile contattare il numero 391 3782164 via whatsapp per eventuali informazioni, &#039;&#039;&#039;è richiesta la prenotazione&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Orari ==&lt;br /&gt;
L&#039;esposizione è aperta il Sabato con i seguenti orari:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dalle ore 17:30 alle ore 22:30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chiusure straordinarie ===&lt;br /&gt;
L&#039;esposizione resterà chiusa nei seguenti giorni in via del tutto eccezionale:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Venerdì 4 Ottobre 2024 e Sabato 5 Ottobre 2024&lt;br /&gt;
* Sabato 15 febbraio 2025&lt;br /&gt;
* Dal 30 Giugno 2025 al 6 Luglio 2025&lt;br /&gt;
* Dal 1 Agosto 2025 al 31 Agosto 2025&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Indirizzo ==&lt;br /&gt;
L&#039;esposizione si trova in &#039;&#039;&#039;Via San Clemente 66, Cerro Maggiore (MI)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si trova a pochi minuti dall&#039;uscita dell&#039;Autostrada A8 uscita Legnano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ampio parcheggio disponibile&lt;br /&gt;
[[File:Mappa locazione esposizione La Bella ed il Robottone.png|alt=Posizione stradale esposizione La Bella ed il Robottone|miniatura|Posizione stradale esposizione La Bella ed il Robottone]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Htsoft</name></author>
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		<id>https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=Accesso&amp;diff=46</id>
		<title>Accesso</title>
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		<updated>2025-05-20T14:10:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Htsoft: Aggiornamento costi ed orari&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L&#039;accesso all&#039;esposizione durante gli orari di apertura o per aperture speciali concordate con l&#039;organizzazione è pari ad € 5,00 a persona, i bambini sotto i 12 anni accompagnati entrano gratis. E&#039; preferibile contattare il numero 391 3782164 via whatsapp per eventuali conferme e prenotazioni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Orari ==&lt;br /&gt;
L&#039;esposizione è aperta il Sabato con i seguenti orari:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dalle ore 17:30 alle ore 22:30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chiusure straordinarie ===&lt;br /&gt;
L&#039;esposizione resterà chiusa nei seguenti giorni in via del tutto eccezionale:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Venerdì 4 Ottobre 2024 e Sabato 5 Ottobre 2024&lt;br /&gt;
* Sabato 15 febbraio 2025&lt;br /&gt;
* Dal 30 Giugno 2025 al 6 Luglio 2025&lt;br /&gt;
* Dal 1 Agosto 2025 al 31 Agosto 2025&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Indirizzo ==&lt;br /&gt;
L&#039;esposizione si trova in &#039;&#039;&#039;Via San Clemente 66, Cerro Maggiore (MI)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si trova a pochi minuti dall&#039;uscita dell&#039;Autostrada A8 uscita Legnano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ampio parcheggio disponibile&lt;br /&gt;
[[File:Mappa locazione esposizione La Bella ed il Robottone.png|alt=Posizione stradale esposizione La Bella ed il Robottone|miniatura|Posizione stradale esposizione La Bella ed il Robottone]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Htsoft</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=Pagina_principale&amp;diff=45</id>
		<title>Pagina principale</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=Pagina_principale&amp;diff=45"/>
		<updated>2025-05-20T10:56:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Htsoft: Sostituzione immagine locandina&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:The Beauty and The Robot.jpg|alt=The Beauty and The Robot|miniatura|La locandina dedicata all&#039;inaugurazione dell&#039;esposizione &amp;quot;The Beauty and The Robot&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Benvenuti alla Wiki dedicata alla esposizione &amp;quot;The Beauty and The Robot&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;esposizione inaugurata il 28/09/2024 nasce con lo scopo di creare un punto di ritrovo per famiglie e persone che desiderano trascorrere pomeriggi o serate di divertimento durante il fine settimana. Durante tutta la sua vita l&#039;esposizione si propone di arricchire ciò che è l&#039;esperienza aggiungendo sempre nuove attività, ospiti, prodotti e servizi.&lt;br /&gt;
== Le sezioni dell&#039;esposizione ==&lt;br /&gt;
* [[Accesso|Orari, indirizzo e modalità di accesso]]&lt;br /&gt;
* [[Robot|I Robot]]&lt;br /&gt;
* [[Figures|Le Figures]]&lt;br /&gt;
* I Videogiochi&lt;br /&gt;
* I Giochi da tavolo&lt;br /&gt;
* I Fumetti ed i Manga&lt;br /&gt;
* I Libri&lt;br /&gt;
* I Corsi&lt;br /&gt;
* Gli ospiti&lt;br /&gt;
* [[Collaborazioni|Le collaborazioni]]&lt;br /&gt;
* [[Come supportarci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Htsoft</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=File:The_Beauty_and_The_Robot.jpg&amp;diff=44</id>
		<title>File:The Beauty and The Robot.jpg</title>
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		<updated>2025-05-20T10:55:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Htsoft: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Locandina della mostra The Beauty and The Robot&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Htsoft</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=Pagina_principale&amp;diff=43</id>
		<title>Pagina principale</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=Pagina_principale&amp;diff=43"/>
		<updated>2025-05-20T10:48:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Htsoft: Nome della mostra&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Locandina Esposizione.jpg|alt=La Bella ed il Robottone|miniatura|La locandina dedicata all&#039;inaugurazione dell&#039;esposizione &amp;quot;La bella ed il Robottone&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Benvenuti alla Wiki dedicata alla esposizione &amp;quot;The Beauty and The Robot&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;esposizione inaugurata il 28/09/2024 nasce con lo scopo di creare un punto di ritrovo per famiglie e persone che desiderano trascorrere pomeriggi o serate di divertimento durante il fine settimana. Durante tutta la sua vita l&#039;esposizione si propone di arricchire ciò che è l&#039;esperienza aggiungendo sempre nuove attività, ospiti, prodotti e servizi.&lt;br /&gt;
== Le sezioni dell&#039;esposizione ==&lt;br /&gt;
* [[Accesso|Orari, indirizzo e modalità di accesso]]&lt;br /&gt;
* [[Robot|I Robot]]&lt;br /&gt;
* [[Figures|Le Figures]]&lt;br /&gt;
* I Videogiochi&lt;br /&gt;
* I Giochi da tavolo&lt;br /&gt;
* I Fumetti ed i Manga&lt;br /&gt;
* I Libri&lt;br /&gt;
* I Corsi&lt;br /&gt;
* Gli ospiti&lt;br /&gt;
* [[Collaborazioni|Le collaborazioni]]&lt;br /&gt;
* [[Come supportarci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Htsoft</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=Accesso&amp;diff=42</id>
		<title>Accesso</title>
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		<updated>2025-02-09T20:45:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Htsoft: /* Orari */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L&#039;accesso all&#039;esposizione durante gli orari di apertura o per aperture speciali concordate con l&#039;organizzazione è sempre gratuito. E&#039; preferibile contattare il numero 344 0614394 via whatsapp per eventuali conferme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Orari ==&lt;br /&gt;
L&#039;esposizione è aperta il Venerdì ed il Sabato con i seguenti orari:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sabato: dalle ore 17:30 alle ore 20:30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chiusure straordinarie ===&lt;br /&gt;
L&#039;esposizione resterà chiusa nei seguenti giorni in via del tutto eccezionale:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Venerdì 4 Ottobre 2024 e Sabato 5 Ottobre 2024&lt;br /&gt;
* Sabato 15 febbraio 2025&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Indirizzo ==&lt;br /&gt;
L&#039;esposizione si trova in &#039;&#039;&#039;Via San Clemente 66, Cerro Maggiore (MI)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si trova a pochi minuti dall&#039;uscita dell&#039;Autostrada A8 uscita Legnano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ampio parcheggio disponibile&lt;br /&gt;
[[File:Mappa locazione esposizione La Bella ed il Robottone.png|alt=Posizione stradale esposizione La Bella ed il Robottone|miniatura|Posizione stradale esposizione La Bella ed il Robottone]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Htsoft</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=Pagina_principale&amp;diff=41</id>
		<title>Pagina principale</title>
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		<updated>2024-11-02T21:26:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Htsoft: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Locandina Esposizione.jpg|alt=La Bella ed il Robottone|miniatura|La locandina dedicata all&#039;inaugurazione dell&#039;esposizione &amp;quot;La bella ed il Robottone&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Benvenuti alla Wiki dedicata alla esposizione &amp;quot;La Bella ed il Robottone&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;esposizione inaugurata il 28/09/2024 nasce con lo scopo di creare un punto di ritrovo per famiglie e persone che desiderano trascorrere pomeriggi o serate di divertimento durante il fine settimana. Durante tutta la sua vita l&#039;esposizione si propone di arricchire ciò che è l&#039;esperienza aggiungendo sempre nuove attività, ospiti, prodotti e servizi.&lt;br /&gt;
== Le sezioni dell&#039;esposizione ==&lt;br /&gt;
* [[Accesso|Orari, indirizzo e modalità di accesso]]&lt;br /&gt;
* [[Robot|I Robot]]&lt;br /&gt;
* [[Figures|Le Figures]]&lt;br /&gt;
* I Videogiochi&lt;br /&gt;
* I Giochi da tavolo&lt;br /&gt;
* I Fumetti ed i Manga&lt;br /&gt;
* I Libri&lt;br /&gt;
* I Corsi&lt;br /&gt;
* Gli ospiti&lt;br /&gt;
* [[Collaborazioni|Le collaborazioni]]&lt;br /&gt;
* [[Come supportarci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Htsoft</name></author>
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		<id>https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=Figures&amp;diff=40</id>
		<title>Figures</title>
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		<updated>2024-11-02T21:26:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Htsoft: Creazione pagina&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Con il termine generico &#039;&#039;&#039;Figures&#039;&#039;&#039; indichiamo tutte quelle riproduzioni di personaggi che, sia in posa statica che posizionabili dinamicamente, rappresentano l&#039;interpretazione da parte di artisti o case di produzione sia in forma di personaggio singolo che in diorami più o meno elaborati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Possiamo dividere le Figures in tre categorie principali:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Static Figures&lt;br /&gt;
* Action Figures&lt;br /&gt;
* Dolls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le Static Figures ==&lt;br /&gt;
Con il termine static figures, o in italiano, figures statiche, intendiamo tutte quelle rappresentazioni dei personaggi (o anche robot) le cui pose non sono alterabili, così come le statue, rappresentate da un artista in una particolare posa, scena tipica o interpretazione, catturate da uno scultore. Famose sono le statue della serie di Todd McFarlane dedicate a Spawn o Spider Man, ma anche le figure statiche edite dalla Bandai sotto il marchio Banpresto o di tante altre case.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il prezzo di questi prodotti varia ampiamente partendo dai 25 euro fino a raggiungere prezzi di 4000 euro ed oltre. In genere il prezzo è un indice della qualità della statua stessa, sia in merito alla posa, che al materiale adoperato, che al numero di copie prodotte. Inoltre al prezzo è spesso legato anche il nome dell&#039;artista che ha creato la scultura base da cui sono state riprodotte le varie copie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le figure statiche, se referenziate ad un personaggio umano, sono spesso riprodotte in scala, tra le più comuni troviamo le seguenti:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Scala 1:10&lt;br /&gt;
* Scala 1:7&lt;br /&gt;
* Scala 1:6&lt;br /&gt;
* Scala 1:4&lt;br /&gt;
* Scala 1:1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recentemente sono state introdotte le scale 1:3 (per alcune figures della Freeing) e la scala 2:1 (per alcuni personaggi la cui figure è il doppio del personaggio originale)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La scala contribuisce a determinare il costo del prodotto (così come il packaging) e le figures in scala 1:1 come ad esempio quelle di Lamù, di Rem e Ram o di Ken il Guerriero o Son Goku di Dragon Ball Z, oscillano come costo dagli 8000 ai 12000 euro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esistono anche Figure grandi ma non in scala come quelle tratte dai robot di Go Nagai o quella di Devlman, il prezzo è simile a quello delle figure in scala 1:1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le figure in scala 1:1, come quelle descritte sopra, privilegiano, però l&#039;uso del vinile come materiale, più leggero e resistente, rispetto alle Figure più piccole che spesso usano materiali come ABS, PVC, Polystone o, recentemente, Resina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questo non significa che a prezzi bassi corrispondono prodotti di qualità inferiore, anche se comunque non è del tutto sbagliato pensarlo, più in generale il prezzo basso è determinato dal numero di copie prodotte della statua stessa e del materiale adoperato. Prodotti come le figures della Banpresto nascono per un mercato ben determinato, spesso come premi per i cosiddetti &#039;&#039;&#039;Crane Games&#039;&#039;&#039; dove il giocatore cerca di vincere il premio scelto muovendo un gancio nella speranza di catturare il prodotto prescelto per portarlo al punto di uscita. Pertanto i premi di questa categoria sono prodotti in grande quantità, ma non è raro constatare che col tempo tali prodotti crescano enormemente di valore sul mercato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le Action Figures ==&lt;br /&gt;
Le Action Figures, termine universalmente noto senza un vero corrispondente in italiano, sono delle statue posabili, alcune molto poco, altre estremamente snodate, che possono essere così usate per ricreare le scene nella mente dell&#039;utente che rievocano uno specifico episodio o che rappresentano la fantasia stessa del giocatore. Il termine è stato coniato in America quando vennero pubblicati, per la prima volta, le statue snodate dei G.I.Joe, ben differenti da quelli che sarebbero usciti in seguito, infatti la prima serie aveva abiti in tessuto e rappresentavano soldati veri, in seguito, le serie successive, avrebbero prediletto lo stampaggio plastico in un unico pezzo ad avere il corpo separato dai tessuti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Action Figures moderne permettono al prodotto di assumere delle pose incredibili vista l&#039;elevata snodabilità, ma pagano, spesso, lo scotto di questa possibilità rinunciando a dettagli che solo le statue fisse sono in grado di fornire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oltre ai già citati G.I.Joe, nella categoria rientrano anche i Masters of The Universe, la Barbie, Big Jim e tanti altri prodotti di origine statunitense. Per quanto concerne i prodotti giapponesi, i più famosi sicuramente sono le Figma della Max Factory. Ma diverse altre aziende come ad esempio la Medicos, fanno parte del mercato. Quest&#039;ultima, in particolare, è famosa per i suoi prodotti dedicati alla saga di JoJo e di Hokuto no Ken (Ken il Guerriero), in entrambi i casi la posabilità è veramente notevole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E&#039; possibile, in estrema ratio, includere in questa categoria, anche i Robot ed i prodotti come i Gunpla, questo perché rappresentano personaggi (di origine robotica, ma sempre personaggi) posabili ed adattabili, i Gunpla stessi sono un esempio classico, ma anche la serie Moderoid della Good Smile Company. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La stessa scelta della Lego nel realizzare alcuni prodotti su licenza di diversi franchise, colloca tali prodotti in questa categoria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il prezzo di una Action Figure oscilla dai 30 euro a qualche centinaio di euro. Non raggiungono i prezzi delle static figures perché le action figures sono prodotte in quantità molto superiore e, quasi sempre, non vi è un&#039;artista noto che ne ha creato il modello base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le Dolls ==&lt;br /&gt;
Con il termine Dolls, in italiano Bambole, si include tutta quella categoria di prodotti che pur essendo posabili, offrono una lista di personalizzazioni estremamente ampia che non solo comprende gli abiti, ma anche i capelli, le ciglia, gli occhi stessi, ed altri aspetti. Tecnicamente parlando è possibile partire da un modello generico (regolarmente in vendita) ed acquistare mano a mano componenti per personalizzarlo fino a farlo sembrare il più possibile al personaggio scelto. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In questa categoria possiamo includere non solo il famoso Cicciobello, ma anche tanti prodotti simili e, volendo, anche la prima serie dei G.I.Joe stessi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E&#039; importante distinguere, però, tra il prodotto in serie fatto in modo da somigliare ad un personaggio e le bambole personalizzabili in cui l&#039;acquirente crea letteralmente la bambola assemblandone i pezzi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I materiali sono tra i più vari e si passa dalla plastica alla porcellana, i capelli delle parrucche possono essere sintetici o naturali (di crine di cavallo o anche umani) così come per gli occhi si adoperano vari materiali (nessuno biologico). Per i vestiti, spesso, non vengono acquistati, anche se disponibili, ma cuciti a mano dal proprietario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Giappone, nella categoria Dolls, le più famose sono sicuramente le Hina Dolls, che spesso rappresentano una scena di un matrimonio del periodo Heian, il set completo della serie è disposto su sette livelli. Una singola bambola può arrivare a costare oltre i 5000 euro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Dolls, se escludiamo quelle commerciali come il già citato Cicciobello e prodotti simili, hanno il prezzo di partenza più alto della categoria Figures, ed in genere non si parte mai da meno di 500 euro, fino a superare ampiamente i 10.000 euro proprio in virtù della qualità dell&#039;allestimento finale della bambola stessa.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Htsoft</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=Robot&amp;diff=39</id>
		<title>Robot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=Robot&amp;diff=39"/>
		<updated>2024-10-18T19:16:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Htsoft: Correzione testo intestazione&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In questa categoria ricadono tutti quei giocattoli che ritraggono i personaggi robotici presenti sia negli anime che nei manga. Robot come Mazinga Z, Goldrake, Danguard e tutti gli altri sono presenti in questa pagina, ognuno con la sua scheda dettagliata. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lista completa dei robot ospitati, sia presenti attualmente che ospitati in passato è qui di seguito. La pagina è in continuo aggiornamento, quindi non dimenticate di visitarla spesso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* CM&#039;s Grendizer&lt;br /&gt;
* King Arts Danguard&lt;br /&gt;
* [[Bandai GX-62 Danguard Ace|Bandai GX-62 Soul of Chogokin Danguard Ace]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Htsoft</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=Pagina_principale&amp;diff=38</id>
		<title>Pagina principale</title>
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		<updated>2024-10-11T19:18:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Htsoft: /* Le sezioni dell&amp;#039;esposizione */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Locandina Esposizione.jpg|alt=La Bella ed il Robottone|miniatura|La locandina dedicata all&#039;inaugurazione dell&#039;esposizione &amp;quot;La bella ed il Robottone&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Benvenuti alla Wiki dedicata alla esposizione &amp;quot;La Bella ed il Robottone&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;esposizione inaugurata il 28/09/2024 nasce con lo scopo di creare un punto di ritrovo per famiglie e persone che desiderano trascorrere pomeriggi o serate di divertimento durante il fine settimana. Durante tutta la sua vita l&#039;esposizione si propone di arricchire ciò che è l&#039;esperienza aggiungendo sempre nuove attività, ospiti, prodotti e servizi.&lt;br /&gt;
== Le sezioni dell&#039;esposizione ==&lt;br /&gt;
* [[Accesso|Orari, indirizzo e modalità di accesso]]&lt;br /&gt;
* [[Robot|I Robot]]&lt;br /&gt;
* Le Figures&lt;br /&gt;
* I Videogiochi&lt;br /&gt;
* I Giochi da tavolo&lt;br /&gt;
* I Fumetti ed i Manga&lt;br /&gt;
* I Libri&lt;br /&gt;
* I Corsi&lt;br /&gt;
* Gli ospiti&lt;br /&gt;
* [[Collaborazioni|Le collaborazioni]]&lt;br /&gt;
* [[Come supportarci]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Htsoft</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=Come_supportarci&amp;diff=37</id>
		<title>Come supportarci</title>
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		<updated>2024-10-11T19:18:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Htsoft: Creazione pagina&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L&#039;esposizione permanente &amp;quot;La Bella e il Robottone&amp;quot; è un&#039;iniziativa senza scopo di lucro il cui obiettivo è quello di offrire un punto di incontro per le persone per discutere delle proprie passioni, divertirsi giocando, imparare, condividere o semplicemente trascorrere il tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per tale motivo l&#039;accesso all&#039;esposizione è completamente  gratuito, così come l&#039;uso delle facilities (i modelli esposti restano comunque solo in visione). Ovviamente portare avanti l&#039;esposizione ha un costo e se decideste di supportarci con una delle seguenti forme ve ne saremmo infinitamente grati:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Diffondete il fatto che l&#039;esposizione è aperta, parlatene con i vostri amici, i vostri parenti, iscrivetevi ed invitateli ad iscriversi sulla nostra pagina [https://www.facebook.com/japantoysexhibition Facebook] ed [https://www.instagram.com/japantoysexhibition/ Instagram] per essere sempre aggiornati sulle ultime novità. Far sapere che esistiamo e che esiste uno spazio dedicato all&#039;intrattenimento con accesso gratuito è il nostro obiettivo principale.&lt;br /&gt;
* Acquistate i nostri gadget disponibili all&#039;esposizione, come orologi, lampade e tanto altro. Questa forma di sostegno è la più diretta e la più apprezzata.&lt;br /&gt;
* Versate un obolo nel nostro salvadanaio, va bene qualsiasi importo, con i soldi guadagnati potremo migliorare l&#039;illuminazione, acquistare nuove vetrine e tanto altro. Le spese sostenute con le vostre donazioni ed il resoconto delle somme ricevute sarà presente su questa wiki e sempre aggiornato.&lt;br /&gt;
* Effettuate una donazione tramite PayPal per le informazioni mandate una mail a info@yumegears.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Purtroppo non siamo interessati ad acquisire, tramite donazione o scambio o compravendita, altri modelli da esporre, la collezione completa è già molto ampia ed aggiungere altri modelli non è la nostra priorità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siamo, invece, molto interessati a ricevere ulteriori vetrine in cui esporre i vari prodotti, le Detolf (le vetrine di Ikea che adoperiamo) non sono più prodotte e poterne ricevere altre in donazione ci sarebbe molto di aiuto.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Htsoft</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=Bandai_GX-62_Danguard_Ace&amp;diff=36</id>
		<title>Bandai GX-62 Danguard Ace</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=Bandai_GX-62_Danguard_Ace&amp;diff=36"/>
		<updated>2024-10-11T19:04:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Htsoft: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:GX-62 Danguard Ace.jpg|alt=Bandai GX-62 Danguard Ace|miniatura|Bandai GX-62 Danguard Ace]]&lt;br /&gt;
Il GX-62 Danguard Ace è un [[robot]] appartenente alla serie [[Soul of Chogokin]] rilasciato nel luglio 2013 dalla [[Bandai|Bandai Co. Ltd.]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Caratteristica&lt;br /&gt;
!Descrizione&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Produttore&lt;br /&gt;
|Bandai Co. Ltd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Produzione&lt;br /&gt;
|Giapponese&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rilasciato il&lt;br /&gt;
|Luglio 2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|In produzione&lt;br /&gt;
|No&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Serie prodotto&lt;br /&gt;
|Soul of Chogokin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ispirato da&lt;br /&gt;
|Anime&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ispirazione&lt;br /&gt;
|Danguard&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Materiali&lt;br /&gt;
|Plastica, Metallo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kit di montaggio&lt;br /&gt;
|No&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Trasformabile&lt;br /&gt;
|Si&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Presente all&#039;esposizione&lt;br /&gt;
|Attualmente esposto&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La serie a cui è ispirato: Danguard ==&lt;br /&gt;
Danguard è una serie del 1977 composta da 56 episodi accompagnata da due cortometraggi cinematografici ed un manga pubblicato in due volumi. Vede al timone della serie Leiji Matsumoto, da noi famoso per essere l&#039;autore di Capitan Harlock e Star Blazer (questo il nome internazionale) conosciuto anche come Corazzata Spaziale Yamato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;anime vede al character design Shingo Araki e Michi Himeno, autori anche del CD di tanti altri classici Toei Animation compresi i classici di Go Nagai. Danguard è tra l&#039;altro l&#039;unico anime robotico a cui Matsumoto ha preso parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La storia parte dalla scoperta di un decimo pianeta nel nostro pianeta. Il pianeta, denominato Prometeo, si presenta come una nuova, enorme, opportunità e vede quindi diverse fazioni prepararsi all&#039;invio di squadre per cercare di conquistarlo per poi sfruttarlo e colonizzarlo. Purtroppo il primo tentativo fallisce e la colpa ricade interamente sul comandante di missione Cosmos che scompare. Suo figlio Arin, all&#039;epoca un bambino, resta fortemente scosso da quanto accaduto e qualche anno dopo lo troviamo alla base Yasdam nel tentativo di pilotare il satellizzatore, ovvero il Danguard un robot umanoide interamente progettato dal computer Urania per conquistare Prometeo. Purtroppo, però, qualcosa sembra essere andato storto e si scopre che il Satellizzatore, la versione ad astronave del Danguard, a causa di una insufficiente spinta dei motori, non riesce ad effettuare la trasformazione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La prima parte della storia vede Marin impegnato in un duro addestramento, in competizione anche con altri due piloti, per imparare a manovrare correttamente il Danguard difendendosi, nel frattempo, dai tentativi di Doppler, uno scienziato a capo di un&#039;organizzazione paramilitare, anch&#039;esso intenzionato a colonizzare Prometeo, di fermare il tentativo della base Yasdam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La seconda parte si sposta, invece nello spazio e mostra il viaggio della Yasdam e della Planester (appartenente alla fazione di Doppler), durante il quale le fazioni si scontreranno più volte e attraverseranno diverse vicende fino a quando il pianeta Prometeo sarà finalmente raggiunto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per maggiori approfondimenti segui questo [https://it.wikipedia.org/wiki/Danguard articolo].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrariamente alla maggior parte delle altre serie di animazione che presentano come protagonisti dei Super Robot, Danguard è tra le prime a presentare una forma di continuity più complessa e soprattutto a mettere, almeno nella prima metà, il robot in secondo piano concentrandosi di più sui rapporti tra i protagonisti. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nella seconda parte si respirano le classiche atmosfere di Matsumoto, con viaggi spaziali, incontri, scontri e separazioni, ed anche se risulta difficile immaginare come alcuni episodi siano collegabili alla logica della vicenda in generale, l&#039;aria che si respira in generale nell&#039;anime è comunque maestosa e cattura bene l&#039;immaginario dello spettatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Il robot ==&lt;br /&gt;
Il GX-67, come la maggior parte dei modelli della serie Soul of Chogokin, non è in scala con gli altri modelli. Infatti il Danguard Ace, secondo le specifiche, nella versione Robot è alto circa 200 metri e lungo 160 metri nella configurazione Satellizer, il Daitarn 3 è alto 120 metri. Se lo rapportassimo a qualcosa di reale il Danguard sarebbe alto quasi quanto un edificio di 70 piani. Nell&#039;anime queste proporzioni non si percepiscono, altrimenti la cabina di pilotaggio di Marin sarebbe quantomeno enorme, grande quanto un quadrilocale per intenderci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bandai ha scelto, per il GX-67, invece una versione più ridotta ma dotata di basetta. Il robot è trasformabile, come quasi tutti i Super Robot dell&#039;epoca (fine anni &#039;70) e può essere esposto sia nella modalità Robot che in modalità Satellizer (viene fornito con un relativo sostegno per tenerlo sospeso). Completano la dotazione le armi e le due astronavi (quella di addestramento e quella che guida Marin) nella serie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il modello, come tutti quelli della serie Soul of Chogokin, è composto da plastica e metallo, discretamente posabile e, grazie ai grandi piedi ed un baricentro adeguato, abbastanza posabile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La trasformazione da Robot a Satellizer e viceversa, non è semplicissima, come per quasi tutti i modelli, ma i risultati finali sono più che soddisfacenti. In particolare il Danguard A, complice il fatto che per diversi anni è stato anche l&#039;unico modello di qualità dedicato al robot, nel mercato dei collezionisti, ha ricevuto il ruolo di essere uno dei modelli più ricercati. Almeno fino all&#039;arrivo del modello della King Arts, molto più grande e sotto alcuni punti di vista, più fedele (anche alla scala), ma con un aspetto meno solido.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Htsoft</name></author>
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		<title>Bandai</title>
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		<updated>2024-10-09T11:01:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Htsoft: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La &#039;&#039;&#039;Bandai Co. Ltd.&#039;&#039;&#039; è un&#039;azienda giapponese specializzata nel settore Media ed Entertainment. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fondata nel 1950 da Naoharu Yamashina, la Bandai nasceva principalmente con l&#039;obiettivo di produrre giocattoli a basso costo, tra questi sono ormai ritenuti pezzi da collezione le Thin Car (le macchinine di latta), Salvagenti e Giocattoli di Celluloide, questo principalmente in conseguenza di una situazione economica, quella appunto post seconda guerra mondiale, dalla quale il Giappone era uscito in condizioni quantomeno critiche. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I prodotti a basso costo della Bandai ottengono un notevole successo anche al di fuori del Giappone e riesce così, nel 1963, ad aprire una sede a New York. Nello stesso anno le vendite subiscono un boom in conseguenza della produzione dei giocattoli legati all&#039;anime Astro Boy gettando le basi per il mercato più florido di Bandai, ancora oggi alla base del suo successo: i prodotti legati alle serie televisive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partire dal 1969, la Bandai inizia la produzione di giocattoli in plastica e poi quelli in metallo a partire da qualche anno dopo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per ulteriori approfondimenti vedi questo articolo su [https://it.wikipedia.org/wiki/Bandai Wikipedia]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Caratteristica&lt;br /&gt;
!Descrizione&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anno di fondazione&lt;br /&gt;
|1950&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nazione&lt;br /&gt;
|Giappone&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fondatore&lt;br /&gt;
|Naoharu Yamashina&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|In attività&lt;br /&gt;
|Si&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fatturato annuo&lt;br /&gt;
|¥21.7 miliardi (2019)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dipendenti&lt;br /&gt;
|1178 (2011)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sito web&lt;br /&gt;
|https://www.bandai.com&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le linee di prodotti ==&lt;br /&gt;
La Bandai è a tutti gli effetti un vero e proprio gigante dell&#039;entertainment e, come tale, ha creato negli anni varie divisioni (sotto forma di aziende satellite e non solo) e diverse linee di prodotti. Di seguito alcune delle linee più famose dell&#039;azienda&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Soul of Chogokin]]&lt;br /&gt;
* Super Robot Chogokin&lt;br /&gt;
* Crane Games Figures&lt;br /&gt;
* Banpresto figures&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Htsoft</name></author>
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		<title>Soul of Chogokin</title>
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		<updated>2024-10-09T11:00:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Htsoft: Creazione pagina&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La linea di giocattoli Soul of Chogokin è stata creata nel 1997 dalla [[Bandai]] indirizzata principalmente ad un mercato di collezionisti che raggruppa principalmente tutti i Super Robot i cui anime sono stati prodotti principalmente negli anni 70 ed 80 del XX secolo. In seguito sono stati aggiunti prodotti che fanno riferimento a serie molto più recenti come gli EVA di Neon Genesis Evangelion o il Gurren Lagann, inoltre sono stati aggiunti prodotti come il Leopardion guidato dalla versione nipponica di Spider Man e gli altri robot delle serie Super Sentai (conosciuti da noi come Power Rangers).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I giocattoli di questa linea sono caratterizzati da Robot con l&#039;anima in metallo e varie parti in plastica che riproducono i robot presenti negli anime come Mazinga Z o Goldrake (Grendizer). I robot sono discretamente posabili e ricchi di accessori che riproducono le armi usati nei cartoni animati. I prodotti non sono in scala tra di loro e non lo sono con la loro versione anime prediligendo, invece, una migliore somiglianza estetica dove possibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il nome &amp;quot;Soul of Chogokin&amp;quot; fa riferimento al termine Chogokin (Superlega), coniato da Go Nagai per definire il materiale con cui è costruito il Mazinga Z, e significa letteralmente &amp;quot;Anima di Superlega&amp;quot; indicando il tentativo di rievocare i giocattoli ispirati Super Robot presenti nelle serie robotiche che si sono mano mano succedute a partire dagli anni 70 ad oggi. Infatti la serie Chogokin fu creata dalla Popi (di proprietà della Bandai) iniziando proprio con il Mazinga Z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nonostante la serie sia tra le più conosciute, non è priva di critiche, come ad esempio la mancanza di alcuni robot classici come Jeeg Robot d&#039;Acciaio nella sua incarnazione classica ed altri prodotti come i Gundam (ma qui le motivazioni sono chiare grazie alla scelta di bandai di creare la serie Gunpla), mentre alcuni robot spesso sono ripubblicati più e più volte come ad esempio il Mazinga Z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E&#039; indubbio, però, che proprio grazie a questa serie di giocattoli, l&#039;interesse dei collezionisti per il mondo degli anime robotici si sia risvegliato ed abbia portato alla creazione di nuove serie animate come Mazinger Z The Impact, Mazinger Z Infinity ed il recente Grendizer U.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Il catalogo della serie&lt;br /&gt;
!Codice&lt;br /&gt;
!Descrizione&lt;br /&gt;
!Anno di produzione&lt;br /&gt;
!Serie anime&lt;br /&gt;
!Disponibile nell&#039;esposizione&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bandai GX-62 Danguard Ace|GX-62]]&lt;br /&gt;
|Danguard Ace&lt;br /&gt;
|Luglio 2013&lt;br /&gt;
|Danguard&lt;br /&gt;
|Si&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Htsoft</name></author>
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		<title>Bandai</title>
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		<updated>2024-10-09T10:32:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Htsoft: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La &#039;&#039;&#039;Bandai Co. Ltd.&#039;&#039;&#039; è un&#039;azienda giapponese specializzata nel settore Media ed Entertainment. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fondata nel 1950 da Naoharu Yamashina, la Bandai nasceva principalmente con l&#039;obiettivo di produrre giocattoli a basso costo, tra questi sono ormai ritenuti pezzi da collezione le Thin Car (le macchinine di latta), Salvagenti e Giocattoli di Celluloide, questo principalmente in conseguenza di una situazione economica, quella appunto post seconda guerra mondiale, dalla quale il Giappone era uscito in condizioni quantomeno critiche. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I prodotti a basso costo della Bandai ottengono un notevole successo anche al di fuori del Giappone e riesce così, nel 1963, ad aprire una sede a New York. Nello stesso anno le vendite subiscono un boom in conseguenza della produzione dei giocattoli legati all&#039;anime Astro Boy gettando le basi per il mercato più florido di Bandai, ancora oggi alla base del suo successo: i prodotti legati alle serie televisive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partire dal 1969, la Bandai inizia la produzione di giocattoli in plastica e poi quelli in metallo a partire da qualche anno dopo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per ulteriori approfondimenti vedi questo articolo su [https://it.wikipedia.org/wiki/Bandai Wikipedia]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Caratteristica&lt;br /&gt;
!Descrizione&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anno di fondazione&lt;br /&gt;
|1950&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nazione&lt;br /&gt;
|Giappone&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fondatore&lt;br /&gt;
|Naoharu Yamashina&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|In attività&lt;br /&gt;
|Si&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fatturato annuo&lt;br /&gt;
|¥21.7 miliardi (2019)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dipendenti&lt;br /&gt;
|1178 (2011)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sito web&lt;br /&gt;
|https://www.bandai.com&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le linee di prodotti ==&lt;br /&gt;
La Bandai è a tutti gli effetti un vero e proprio gigante dell&#039;entertainment e, come tale, ha creato negli anni varie divisioni (sotto forma di aziende satellite e non solo) e diverse linee di prodotti. Di seguito alcune delle linee più famose dell&#039;azienda&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Soul of Chogokin&lt;br /&gt;
* Super Robot Chogokin&lt;br /&gt;
* Crane Games Figures&lt;br /&gt;
* Banpresto figures&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Htsoft</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=Bandai_GX-62_Danguard_Ace&amp;diff=32</id>
		<title>Bandai GX-62 Danguard Ace</title>
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		<updated>2024-10-07T12:41:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Htsoft: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:GX-62 Danguard Ace.jpg|alt=Bandai GX-62 Danguard Ace|miniatura|Bandai GX-62 Danguard Ace]]&lt;br /&gt;
Il GX-62 Danguard Ace è un [[robot]] appartenente alla serie Soul of Chogokin rilasciato nel luglio 2013 dalla [[Bandai|Bandai Co. Ltd.]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Caratteristica&lt;br /&gt;
!Descrizione&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Produttore&lt;br /&gt;
|Bandai Co. Ltd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Produzione&lt;br /&gt;
|Giapponese&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rilasciato il&lt;br /&gt;
|Luglio 2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|In produzione&lt;br /&gt;
|No&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Serie prodotto&lt;br /&gt;
|Soul of Chogokin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ispirato da&lt;br /&gt;
|Anime&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ispirazione&lt;br /&gt;
|Danguard&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Materiali&lt;br /&gt;
|Plastica, Metallo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kit di montaggio&lt;br /&gt;
|No&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Trasformabile&lt;br /&gt;
|Si&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Presente all&#039;esposizione&lt;br /&gt;
|Attualmente esposto&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La serie a cui è ispirato: Danguard ==&lt;br /&gt;
Danguard è una serie del 1977 composta da 56 episodi accompagnata da due cortometraggi cinematografici ed un manga pubblicato in due volumi. Vede al timone della serie Leiji Matsumoto, da noi famoso per essere l&#039;autore di Capitan Harlock e Star Blazer (questo il nome internazionale) conosciuto anche come Corazzata Spaziale Yamato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;anime vede al character design Shingo Araki e Michi Himeno, autori anche del CD di tanti altri classici Toei Animation compresi i classici di Go Nagai. Danguard è tra l&#039;altro l&#039;unico anime robotico a cui Matsumoto ha preso parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La storia parte dalla scoperta di un decimo pianeta nel nostro pianeta. Il pianeta, denominato Prometeo, si presenta come una nuova, enorme, opportunità e vede quindi diverse fazioni prepararsi all&#039;invio di squadre per cercare di conquistarlo per poi sfruttarlo e colonizzarlo. Purtroppo il primo tentativo fallisce e la colpa ricade interamente sul comandante di missione Cosmos che scompare. Suo figlio Arin, all&#039;epoca un bambino, resta fortemente scosso da quanto accaduto e qualche anno dopo lo troviamo alla base Yasdam nel tentativo di pilotare il satellizzatore, ovvero il Danguard un robot umanoide interamente progettato dal computer Urania per conquistare Prometeo. Purtroppo, però, qualcosa sembra essere andato storto e si scopre che il Satellizzatore, la versione ad astronave del Danguard, a causa di una insufficiente spinta dei motori, non riesce ad effettuare la trasformazione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La prima parte della storia vede Marin impegnato in un duro addestramento, in competizione anche con altri due piloti, per imparare a manovrare correttamente il Danguard difendendosi, nel frattempo, dai tentativi di Doppler, uno scienziato a capo di un&#039;organizzazione paramilitare, anch&#039;esso intenzionato a colonizzare Prometeo, di fermare il tentativo della base Yasdam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La seconda parte si sposta, invece nello spazio e mostra il viaggio della Yasdam e della Planester (appartenente alla fazione di Doppler), durante il quale le fazioni si scontreranno più volte e attraverseranno diverse vicende fino a quando il pianeta Prometeo sarà finalmente raggiunto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per maggiori approfondimenti segui questo [https://it.wikipedia.org/wiki/Danguard articolo].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrariamente alla maggior parte delle altre serie di animazione che presentano come protagonisti dei Super Robot, Danguard è tra le prime a presentare una forma di continuity più complessa e soprattutto a mettere, almeno nella prima metà, il robot in secondo piano concentrandosi di più sui rapporti tra i protagonisti. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nella seconda parte si respirano le classiche atmosfere di Matsumoto, con viaggi spaziali, incontri, scontri e separazioni, ed anche se risulta difficile immaginare come alcuni episodi siano collegabili alla logica della vicenda in generale, l&#039;aria che si respira in generale nell&#039;anime è comunque maestosa e cattura bene l&#039;immaginario dello spettatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Il robot ==&lt;br /&gt;
Il GX-67, come la maggior parte dei modelli della serie Soul of Chogokin, non è in scala con gli altri modelli. Infatti il Danguard Ace, secondo le specifiche, nella versione Robot è alto circa 200 metri e lungo 160 metri nella configurazione Satellizer, il Daitarn 3 è alto 120 metri. Se lo rapportassimo a qualcosa di reale il Danguard sarebbe alto quasi quanto un edificio di 70 piani. Nell&#039;anime queste proporzioni non si percepiscono, altrimenti la cabina di pilotaggio di Marin sarebbe quantomeno enorme, grande quanto un quadrilocale per intenderci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bandai ha scelto, per il GX-67, invece una versione più ridotta ma dotata di basetta. Il robot è trasformabile, come quasi tutti i Super Robot dell&#039;epoca (fine anni &#039;70) e può essere esposto sia nella modalità Robot che in modalità Satellizer (viene fornito con un relativo sostegno per tenerlo sospeso). Completano la dotazione le armi e le due astronavi (quella di addestramento e quella che guida Marin) nella serie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il modello, come tutti quelli della serie Soul of Chogokin, è composto da plastica e metallo, discretamente posabile e, grazie ai grandi piedi ed un baricentro adeguato, abbastanza posabile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La trasformazione da Robot a Satellizer e viceversa, non è semplicissima, come per quasi tutti i modelli, ma i risultati finali sono più che soddisfacenti. In particolare il Danguard A, complice il fatto che per diversi anni è stato anche l&#039;unico modello di qualità dedicato al robot, nel mercato dei collezionisti, ha ricevuto il ruolo di essere uno dei modelli più ricercati. Almeno fino all&#039;arrivo del modello della King Arts, molto più grande e sotto alcuni punti di vista, più fedele (anche alla scala), ma con un aspetto meno solido.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Htsoft</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.yumegears.com/mediawiki/index.php?title=Bandai&amp;diff=31</id>
		<title>Bandai</title>
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		<updated>2024-10-07T12:37:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Htsoft: Creazione pagina&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La &#039;&#039;&#039;Bandai Co. Ltd.&#039;&#039;&#039; è un&#039;azienda giapponese specializzata nel settore Media ed Entertainment. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fondata nel 1950 da Naoharu Yamashina, la Bandai nasceva principalmente con l&#039;obiettivo di produrre giocattoli a basso costo, tra questi sono ormai ritenuti pezzi da collezione le Thin Car (le macchinine di latta), Salvagenti e Giocattoli di Celluloide, questo principalmente in conseguenza di una situazione economica, quella appunto post seconda guerra mondiale, dalla quale il Giappone era uscito in condizioni quantomeno critiche. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I prodotti a basso costo della Bandai ottengono un notevole successo anche al di fuori del Giappone e riesce così, nel 1963, ad aprire una sede a New York. Nello stesso anno le vendite subiscono un boom in conseguenza della produzione dei giocattoli legati all&#039;anime Astro Boy gettando le basi per il mercato più florido di Bandai, ancora oggi alla base del suo successo: i prodotti legati alle serie televisive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partire dal 1969, la Bandai inizia la produzione di giocattoli in plastica e poi quelli in metallo a partire da qualche anno dopo.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Htsoft</name></author>
	</entry>
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