Quando si parla di creazione di videogiochi sempre più spesso si deve tenere da conto l’invio e la ricezione delle informazioni attraverso internet.

Uno dei modi più efficienti per lo scambio di queste informazioni è l’uso dei microservizi. Nel video seguente vedremo l’introduzione ad un framework, scritto in PHP, che permette di creare rapidamente dei microservizi efficiente e rapidi da adoperare, il framework in oggetto è Slim, giunto alla versione 3.9.1.

Come già indicato il video è introduttivo, esso ha lo scopo di mostrare solo la base del framework. Nel caso siate interessati ad un approfondimento dell’argomento o a specifici elementi, potete lasciare qui sotto un commento. Se nelle mie possibilità cercherò di approfondirlo.